Категория: Умения


Crate Entertainment продолжают публиковать очерки о верованиях Каирна. Сегодня речь пойдет о новых созведиях, которые появятся в будущем дополнении Forgotten Gods.

Мрачные Злоключения вновь приветствуют вас! В прошлый раз, мы показали несколько чудовищ из дополнения Forgotten Gods.

Сегодня, мы обратим свой взор в небеса. Туман рассеялся, и забытые созвездия вновь пролили свой свет на народ Каирна.

Великие силы таятся на небесном полотне, некоторые забыты, некоторые просто скрываются от конфликта божеств, расколовший все то, что они создали. Сегодня мы взглянем на их слуг:

Лотос (Lotus)
Небесное знамение удачи. Говорят, что рожденные под его светом проживут мирную и счастливую жизнь.

Читать статью целиком »

Разработчики из Crate Entertainment неустанно трудятся над дополнением Forgotten Gods, о чем свидетельствуют новые Мрачные Злоключения. Сегодня на суд сообщества представлена новая механика, которую многие ждали…

Мрачные Злоключения приветствуют вас!

Вы, скорее всего, в курсе той небольшой новости, что случилась на прошлой неделе. Ну, вы знаете, очередное огромное обновление. Ничего особенного. И если вы еще не сразили Кракена, то чего вы ждете?!

Но вы наверняка здесь не за этим, а… за новостями о дополнении Forgotten Gods!

Некое нововведение послужило движущей силой для написания сегодняшнего информационного обновления. Мы пока не уверены, называть это полезным новшеством или просто невероятной крутой штукой.

Я говорю о наших новых Рунных усилениях (Rune Augments)!

Рунные усиления? А чем они отличаются от примесей, которыми вы посыпали свою экипировку? Ну, для начала, этот новый вид усилений применяются только к медалям.

Однако, в отличие от обычных фракционных усилений, Руны даруют вам активные умения. Умения весьма подвижные.

Позвольте вам продемонстрировать:

Быстрый разлом (Rift Tear)

Читать статью целиком »

Наступил 2018 год, а Злоключения все еще Мрачные! Как уже повелось, новогодние праздники сопровождаются отчетом о проделанной работе разработчиков из Crate Entertainment за прошедший год.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения версии 2018 года! Страшно подумать, что чуть менее двух лет назад маленькая большая игра под названием Grim Dawn вышла в свет, и мы все еще продолжаем. 2018 год станет очередным важным годом для игры, с большими обновлениями и сюрпризами.

Нам не терпится поделиться с вами всем этим, но сначала оглянемся на год предыдущий, как того требует традиция.

В 2017 году вышло горячо ожидаемое дополнение Ashes of Malmouth, а вместе с ним шесть крупных обновлений, которые заставляли вас возвращаться в игру.

Из прошлого…

На редкость чудовищно — Выяснилось, что чудовища тоже любят вещи. В течение прошлого года обновления добавили в игру множество Вражеских Редкостей (Monster Infrequents), включая Легендарные предметы Алкамоса из Ступеней Мучений и Шар’Зула из Бастиона Хаоса.

Читать статью целиком »

Разработчики Grim Dawn продолжают баловать нас сведениями о дополнении. Сегодня мы продолжим изучать звездную карту Каирна. Астрологи объявили неделю Набожности.

Мы вернулись с новыми Мрачными Злоключениями! Сегодня мы снова устремим свой взор к звездному небу и узнаем, какие силы боги Арковии ниспошлют нам.

В прошлый раз мы рассказали, что дополнение добавит в игру 14 новых созвездий. Но мы не сказали вам, что существующие созвездия также подвергнутся изменениям. Все Небесные силы получат 5 дополнительных уровней, что позволит им достигнуть еще большей силы!

К тому же, 8 из 14 новых созвездий включают в себя Небесные силы. Это добавит вариативности при битвах с демонами пустоты и эфира.

А теперь посмотрим на парочку новых Небесных сил!

Все, что вы увидите, может измениться до выхода, как числовые значения, так и визуальная составляющая. Числа в описаниях умений зависят от надетых вещей и растут с уровнем.

Феникс Алладры (Alladrah’s Phoenix)

«Верный питомец богов, Феникс Алладры прокладывает путь через звездное небо».

Феникс Алладры укроет вас своими огненными перьями, которые накажут любого, кто подойдет слишком близко.


Читать статью целиком »

Разработчики из Crate Entertainment не устают делиться информацией о разработке дополнения к Grim Dawn. Сегодня речь пойдет о нововведениях в механике Набожности (Devotion).

Мрачные Злоключения приветствуют вас! В прошлый раз мы в подробностях рассмотрели изображение Некроманта и его Легендарный комплект доспехов. Сегодня же мы обратим взор на небеса, а точнее на небеса Арковии.

В прошлом, во время расцвета обширной Арковианской империи, люди верили, что пантеон небожителей присматривал за избранным им народом. Эти божественные существа даровали благословения последователям, защищая их в трудные времена и поддерживая их во времена распрей. По крайней мере, так гласят легенды.

Сегодня облака рассеялись и открыли новые части неба Набожности. Узрите пять Арковианских богов во всем их божественном великолепии:

Аттак Серу, Мираж (Attak Seru, the Mirage)

Аттак Серу была покровительницей чародейства, защитницей тех, кто не страшился пользоваться магией. При проведении любых ритуалов в Арковии в рунический круг вписывался символ Аттак Серу в целях предосторожности; но даже её защита не смогла предотвратить эффект проклятия некроманта.

gm116 Attak Seru
Читать статью целиком »

День, которого все ждали, наступил. Разработчики Crate Entertainment наконец-то рассказали, кто составит компанию Инквизитору в дополнении к Grim Dawn.

Поезд на пути к дополнению летит на всех парах! И если вдруг вы что-то пропустили, можете почитать про мастерство Инквизитора, механику Иллюзий и совсем недавние модификаторы умений на предметах.

Как и было обещано, сегодня мы приподнимем завесу тайны и раскроем важный секрет, касающийся дополнения. На прошлой неделе мы оставили пару подсказок. Что же они значили?

gm114 Teaser01
Читать статью целиком »

Отметив день рождения Grim Dawn, разработчики из Crate Entertainment продолжают рассказывать о грядущем масштабном дополнении. Сегодня пойдет речь об улучшении одной из сильнейших сторон Grim Dawn, а по совместительству одной из основ игр жанра Action RPG — о предметах.

Мрачные Злоключения продолжаются!

В прошлый раз у нас состоялся анонс ожидаемого многими Иллюзиониста. Сегодня же у нас не менее впечатляющая новость, и касается она системы предметов.

У разработчиков игр часто случается так, что не все задумки получается воплотить к релизу, и это нормально, такова реальность создания игр. Но иногда все-таки удается вернуться к старым идеям. Сегодня как раз такой случай.

Система предметов в Grim Dawn довольно обширна и комплексна. Легендарные предметы предлагают широкий спектр различных дарованных умений, тем не менее, порой кажется, что чего-то не хватает. В дополнении мы расширим эту систему, и помогут нам в этом дарованные предметами модификаторы умений!
Читать статью целиком »

Декабрь на дворе, а это значит, что выход обновления 1.0.0.7 не за горами. Разработчики из Crate Entertainment тоже готовятся к его выходу и выложили предварительный обзор этого обновления.

Пришло время очередных Мрачных Злоключений! Спешим сообщить, что обновление 1.0.0.7 выйдет в середине декабря, как и было запланировано. Через пару коротких недель вы сможете с головой погрузиться в отчаяние, которое довлеет над Портом Валбери.

Мы хотим воспользоваться возможностью и обратить ваше внимание на стримы разработчиков, которые теперь проходят регулярно, за что следует сказать спасибо Grava. Следующий стрим пройдет в этот вторник в 2PM EST (22.00 по московскому времени — прим. пер.). Если вам не удастся застать трансляцию, то вы всегда сможете посмотреть сохраненную запись на канале.

Как и всегда, 1.0.0.7 принесет множество различных улучшений и исправлений, направленных на увеличение разнообразия персонажей. Взгляните на главные новшества этого бесплатного обновления:

Падение Порта Валбери

Порт Валбери — это наша третья рогалик-локация, которая присоединится к зарекомендовавшим себя Ступеням Мучений и Бастиону Хаоса. В этой внушительных размеров локации вы найдете новых боссов, записки и добычу.

gm106-reanimators01
Читать статью целиком »

Разработчики Grim Dawn уже в 97 раз приглашают нас в Мрачные Злоключения, которые раскроют почти все секреты обновления 1.0.0.4. Скрытый Путь — не единственное его новшество.

Пришло время Мрачных Злоключений. Инструментарий для моддинга вышел пару недель назад, и первые проекты уже начали появляться в специальном разделе нашего форума. Ну а тем, кто только собирается начать создавать контент, не лишним будет заглянуть в соответствующий раздел, чтобы узнать об этом больше.

Разработка официального контента не стоит на месте. Мы плавно движемся к завершению Скрытого пути (Hidden Path), который войдет в фазу тестирования в ближайшее время. Наметился прогресс и в работе над Режимом Выживания (Survival Mode), но для публичного дебюта время еще не пришло.

Сегодня мы покажем некоторые изменения, которые принесет обновление 1.0.0.4, включающее в себя Скрытый Путь.

Баланс Примесей фракций

Баланс Примесей (Augments) толком никогда не правился, но введение в игру Абсолютной сложности заметно повлияло на то, как игроки подготавливаются к последней сложности в плане экипировки. К тому же, по мере роста уровня игрока ценность процентных бонусов к урону снижается. На практике это вылилось в то, что действительно полезных Примесей осталось не так много, а остальные стали своеобразной ловушкой для новичков.

gm97 Kilrian Mace

Обновление 1.0.0.4 внесет серьезные изменения в Примеси: атакующие станут еще более привлекательными, а защитные предложат новые варианты. В конечном итоге это всестороннее усиление Примесей должно помочь игрокам закрыть пробелы в экипировке, а также сделать выбор между фракциями еще труднее.

Читать статью целиком »

Grim Dawn все ближе и ближе к релизу, который, скорее всего, наступит с выходом обновления B31, поэтому Zantai решил рассказать нам о том, что нас ждет в этом обновлении.

Мрачные Злоключения продолжаются. 2015 год был значимым для Grim Dawn, но ему не удастся превзойти 2016, ведь в этом году игра покинет Ранний Доступ и доберется до релиза!

Поскольку весь контент доступен в игре, мы можем полностью сконцентрироваться на улучшении многих его аспектов, таких как баланс, оптимизация, предметы, локации. У нас есть чем поделиться, список изменений обновления B31 совсем немаленький, и сегодня мы расскажем о небольшой его части.

Обновленные локации

В игре есть такие локации, к которым мы всегда хотели вернуться, но пока оставался невыпущенный контент, нам было не до того. Первая такая зона — Предместья Чертополоха (Burrwitch Outskirts), которые теперь похожи на настоящий лес.

gm89 Burrwitch Outskirts 1

gm89 Burrwitch Outskirts 2

Изменения коснутся и некоторых частей Арковианских предгорий (Arkovian Foothills) и Старой Арковии (Old Arkovia), как для упрощения продвижения, так и с целью показать останки Арковианской архитектуры.

gm89 Old Arkovia

Улучшения добычи и таблиц добычи

Эта секция сама по себе тот еще список; мы пересмотрели редкие аффиксы, магические предметы, эпические предметы, шансы выпадения…

Шансы выпадения редких аффиксов, эпических и легендарных предметов на уровнях сложности Элита и Абсолют будут повышены. К тому же, на уровнях 55+ шансы выпадения предметов с одним аффиксом будут серьезно уменьшены, в то время как шанс получить предмет с двумя аффиксами — серьезно увеличен. Аффиксы на экипировке врагов (Monster Infrequents) получат улучшения, шанс получения одного аффикса снизится. Также мы пересматриваем редкие аффиксы на экипировке врагов, чтобы сделать их мощнее, сконцентрировавшись на защитных параметрах, которые критически важны для выживания на Элите и Абсолюте.

Мы исправили ошибку в таблице добычи эпических предметов, которая выявилась на максимальном уровне. Эта ошибка сильно уменьшала перечень доступных эпических предметов, выпадающих на уровне 85, что приводило к выпадению повторяющихся вещей. Эта ошибка исправлена в обновлении B31.

Снижен шанс получения повторяющихся чертежей

Если вам выпадет уже изученный чертеж, система добычи попытается сгенерировать другой. Нашей целью не было полностью убрать повторения, но шансы подобного серьезно снижены.

Периодический урон сможет наносить критические повреждения

В обновлении B31 у вас появится возможность усилить периодический урон с помощью навыка атаки (Offensive Ability), точно так же, как усиливается мгновенный урон. В дополнение к этому, такой урон сможет запустить умения критических ударов, например, умения Набожности.

Настройка мастерств и Набожности

Мы снова обратили внимание на мастерства и Набожность с целью улучшения слабых умений и ослабления чересчур сильных. Практически все Созвездия претерпели изменения.

Настройка Немезид

Не все Немезиды создавались равными, и мы постарались это исправить. Например, у Фабиуса Пневматический взрыв значительно ослаблен на высоких уровнях/сложностях, чтобы битва с ним не затягивалась, а увеличение скорости атаки и урона, которое он получает с баффа, снижено.

Оптимизация системы нахождения пути

Основной целью этого обновления было увеличение общей производительности в крупных схватках, но оно также улучшило поведение таких навыков, как Рывок (Blitz) и Теневой удар (Shadow Strike), и позволило отталкивать/проходить сквозь врагов на пути к заданной цели.

Достижения разблокированы

Вы наконец-то сможете открывать достижения, о которых все говорят последние месяцы. На их прогресс можно будет посмотреть в интерфейсе игры вне зависимости от того, играете вы через Steam или же у вас отдельная копия игры.

Некоторые достижения ретроактивны, но не все.

gm89 Achievements

Новая система обучения

Старый интерфейс обучения удален из игры в пользу обучающих подсказок, которые будут появляться рядом с важными элементами игры. Полная информация будет храниться в окне Кодекса (список заданий/записок).

И многое другое…

Вас ждет очередной длинный список изменений!

Полноценный релиз запланирован на февраль.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2018 GrimDawn.ru