Категория: Локации


Разработчики из Crate Entertainment продолжают делиться информацией о втором масштабном дополнении к Grim Dawn, Forgotten Gods. Сегодня речь пойдет о старой новой механике, которая призвана сделать забеги за предметами еще интереснее.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения, главный источник новостей о разработке Grim Dawn.

В прошлый раз у нас состоялось важное событие — мы рассказали о Расколотом мире (Shattered Realm), новом режиме игры в дополнении Forgotten Gods!

Мы надеемся, что вы проведете много часов в этом новом нестабильном плане бытия, купаясь в добыче и по-новому проходя игру.

Сегодня мы расскажем о некоторых изменениях в основной игре, которые стали возможны благодаря разработке Расколотого мира.

А именно, о сложных зонах.

Звучит сложно!

Сложные зоны объединяют механики изменения сложности во всей игре и добавляют в основную кампанию черты, которые вы встречали в Горниле. Это значит, что мы можем варьировать сложность отдельных зон в игре независимо друг от друга с помощью случайных Модификаторов.


Читать статью целиком »

Сегодня разработчики из Crate Entertainment подготовили нечто особенное! То, о чем уже упоминалось. То, о чем просили игроки…

Мрачные Злоключения вернулись! В прошлый раз мы отправились вглубь земель Забытых Богов и открыли место, разрушенное катаклизмами, а под ним — лежащие руины, хранящие давно забытые секреты.

Сегодня пришло время вспомнить оригинальную версию Grim Dawn и все то, что сделало ее настолько запоминающейся. К примеру, тог…

Читать статью целиком »

Точно по графику разработчики из Crate Entertainment показали новые Злоключения. Сегодня они посвящены жизнерадостным пейзажам, которые встретят нас за пределами Корванского плато.

Настала пора Мрачных Злоключений! В прошлый раз облака рассеялись и явили новые созвездия на небесном полотне. Новые силы ждут тех, кто достаточно набожен, чтобы обрести их.

В другой раз мы отправились в Корванскую впадину (Korvan Basin) и узрели поражающие воображение виды, что ждут вас в дополнении Forgotten Gods. Сегодня мы пойдем дальше, за пределы плато, его зловещих песков и богатых оазисов, и приблизимся к сердцу конфликта этого некогда процветающего края. Но далеко ли мы сможем зайти, не опалив себя?

Там, где когда-то стояли могучие города и храмы, теперь царствует природа. Расплавленное пламя ярости мстительного бога давно остыло, дав жизнь Базальтовым скалам (Basalt Crags). Но ступайте осторожно, ведь сама земля все еще стонет от боли забытой трагедии. От города Абид (City of Abyd) остались лишь руины и огонь, магма и угли.

А последующая долина… некогда святое место с гробницами и храмами… поглощена пламенем. Но именно туда вам придется отправиться, чтобы узнать истину и одолеть ужас, угрожающий обречь мир на страдания.

Удастся вам пережить этот ад? Или он поглотит вас в своей ярости?


Читать статью целиком »

Мы снова здесь с очередными новостями от разработчиков из Crate Entertainment.

В прошлый раз мы анонсировали одно из замечательных нововведений, над которым работаем для Забытых Богов (Forgotten Gods). Однако ещё многое предстоит раскрыть о готовящемся втором дополнении к Grim Dawn.

Спешим обрадовать вас — тестирование патча v1.0.6.0 началось, и мы планируем выпустить последнее бесплатное обновление в ближайшие недели.

А сегодня… сегодня мы отправимся в турне. Держите руки и остальные выступающие конечности внутри автомобиля, так как нам предстоит встреча с неизведанным… Корванским плато (Korvan Plateau).

Вдали от границ империи Эрулана задолго до того, как поднялось его первое знамя, в оазисах Корванского плато уже процветала цивилизация. Цивилизация, культура которой зиждилась на укоренившихся традициях и вере; культура, в которой Клятва, произнесённая на ступенях храма, стоила дороже золота, потраченного на его возведение.

Эти земли были очищены огнём ревностной веры богу непостижимой силы. Но затем произошла трагедия: землю раскололи яростные извержения, а люди рассеялись в попытках избежать гнева своего покровителя. А может это сама земля так реагировала на агонию своего небесного благодетеля. Но теперь в живых не осталось ни одного человека, который мог бы рассказать об этом.

Цивилизация была разрушена, а её богатства разграбили воры и авантюристы. Но что-то пробудилось глубоко под песками. Внутри храма снова горит огонь, и к этому, бывшему когда-то священным, месту обращены совсем другие глаза.

Что откроется им? Какие ужасные тайны ждут впереди?

Читать статью целиком »

Мрачные Злоключения вернулись! Сегодня на повестке дня обновление 1.0.5.0 и новый рогалик — Древняя роща.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения, главный источник мрачных приключений по разработке Grim Dawn. По мотивам последней трансляции мы начнем с информации о грядущем рогалике.

Древняя роща (Ancient Grove) вместе с обновлением 1.0.5.0 выйдут уже в этом месяце! Процесс тестирования еще не завершен, да и пару мелких ошибок нужно исправить, но скоро вы сможете отправиться в святилище Могдрогена и очистить его от скверны, что там укоренилась. Отважные искатели приключений смогут найти 4 новые Вражеские редкости (Monster Infrequents), 2 новых уникальных предмета и таинственный новый чертеж мифической реликвии, который выпадает только в Древней роще.

Обновление 1.0.5.0 также включает в себя изменения в балансе, как игры, так и Горнила (Crucible), а также важные изменения в таблицах лута сокровищниц, благодаря которым из них будет выпадать меньше предметов, но только редкого качества и выше.

Все это выйдет в скором времени, но постойте! Есть еще кое-что! После обновления 1.0.5.0 мы займемся работой над еще одним крупным обновлением для Ashes of Malmouth, по случайности названным 1.0.6.0.

Обновление 1.0.6.0 добавит в игру несколько новых легендарных наборов предметов, которые призваны разнообразить возможности развития ваших персонажей.

Читать статью целиком »

Наступил 2018 год, а Злоключения все еще Мрачные! Как уже повелось, новогодние праздники сопровождаются отчетом о проделанной работе разработчиков из Crate Entertainment за прошедший год.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения версии 2018 года! Страшно подумать, что чуть менее двух лет назад маленькая большая игра под названием Grim Dawn вышла в свет, и мы все еще продолжаем. 2018 год станет очередным важным годом для игры, с большими обновлениями и сюрпризами.

Нам не терпится поделиться с вами всем этим, но сначала оглянемся на год предыдущий, как того требует традиция.

В 2017 году вышло горячо ожидаемое дополнение Ashes of Malmouth, а вместе с ним шесть крупных обновлений, которые заставляли вас возвращаться в игру.

Из прошлого…

На редкость чудовищно — Выяснилось, что чудовища тоже любят вещи. В течение прошлого года обновления добавили в игру множество Вражеских Редкостей (Monster Infrequents), включая Легендарные предметы Алкамоса из Ступеней Мучений и Шар’Зула из Бастиона Хаоса.

Читать статью целиком »

Как и было обещано, разработчики из Crate Entertainment спустя месяц выпустили новые Мрачные Злоключения. Используя хрустальный шар сферу Х’тона, они заглянули в будущее и рассказали о ближайшем будущем Grim Dawn.

Мрачные Злоключения вернулись!

Ashes of Malmouth (AoM), наше большое дополнение, вышло чуть менее месяца назад. И, судя по обзорам, вам оно очень нравится! На данный момент у AoM 90% положительных отзывов в Steam и 5 из 5 звезд в GoG.

Теперь, когда вы посетили новые локации и сразились с новыми боссами, вам, наверное, интересно, что же ждет игру в будущем. И мы не собираемся вас разочаровывать.

Вот небольшой взгляд на то, как мы будем поддерживать Ashes of Malmouth:

Обновление 1.0.3.0

Выход следующего крупного обновления состоится уже совсем скоро. Сейчас оно находится в фазе тестирования и выйдет в течение двух недель. Это обновление исправит множество известных проблем в игре, касающихся добычи, заданий, предметов и прочего. А также обновление внесет изменения в баланс и улучшит новые компоненты, добавленные в игру дополнением.

Но это еще не все. Нельзя представить большое обновление, в котором будут только правки баланса и исправление ошибок. Мы так не делаем. 1.0.3.0 изменит процесс использования заклинаний и добавит улучшенную поддержку контроллеров.

Это значит, что новый процесс использования заклинаний станет более отзывчивым. Герой научится применять умения на месте в указанном направлении вместо того, чтобы подбегать на расстояние использования заклинаний.

Например, вы пытаетесь использовать Бурю Каллидора. Сейчас, если вы поставите курсор подальше от вашего персонажа, он подбежит на минимальное расстояние, на котором умение может быть применено, и только потом применит его. С обновлением 1.0.3.0 положение курсора не будет иметь значения. Буря Каллидора используется сразу, без дополнительного перемещения. Важное улучшение!

Другое новшество, благодаря которому стало возможно улучшение механики заклинаний — это серьезно переработанное взаимодействие с контроллером. Это означает улучшенную настройку контроллера и новый специальный интерфейс (для работы требуется подключение контроллера к компьютеру).

Читать статью целиком »

Все больше и больше важной информации о дополнении к Grim Dawn! Разработчики из Crate Entertainment не только раскрыли название будущего дополнения, но и показали одну из важнейших его локаций, о которой говорили еще на заре разработки основной игры.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! На случай если вы не следите за последними новостями, название этих Злоключений неслучайно, потому что… именно так называется наше стремительно приближающееся дополнение — Ashes of Malmouth!

Читать статью целиком »

Праздники прошли, и Мрачные Злоключения продолжились! Год начинается с обзора года прошлого, а также с ответа на главный вопрос…

Мрачные Злоключения 2017 приветствуют вас! Приближается первая годовщина выхода Grim Dawn, и дела у игры идут как никогда замечательно — и новое седьмое мастерство, и новшества, что пока хранятся в секрете, но главным событием 2017 года, несомненно, станет выход первого дополнения, которое день ото дня продолжает расти с точки зрения масштаба и контента. Новая мрачная глава истории Grim Dawn выйдет в этом году, и нам не терпится рассказать вам о ней.

Но, следуя сложившейся традиции, первое информационное обновление в этом году мы посвятим главным событиям ушедшего года. В 2016 году состоялся полноценный выход игры, монументальное достижение, которое произошло во многом благодаря поддержке и отзывам всех игроков, которые участвовали в Раннем доступе. Спасибо вам за участие в этом захватывающем приключении.

В 2016 году вышла не только сама игра, но еще семь крупных обновлений к ней. Одно из таких обновлений принесло режим выживания, известный как Горнило (The Crucible), который появился благодаря поддержке на Kickstarter, которая заметно превзошла наши ожидания и позволила заметно расширить проект.

В прошлом…

Инструменты для созданий модов. Века назад, в другой эпохе, когда виртуальные динозавры ступали по земле, было обещано, что для пользователей Grim Dawn выйдет инструментарий, которым мы пользуемся при создании игры. И мы сдержали свое слово вскоре после релиза игры. Сообщество «моддеров» активно трудится на нескольких сайтах, включая раздел на нашем форуме (имеется в виду официальный форум игры).

gm109-world-editor
Читать статью целиком »

Декабрь на дворе, а это значит, что выход обновления 1.0.0.7 не за горами. Разработчики из Crate Entertainment тоже готовятся к его выходу и выложили предварительный обзор этого обновления.

Пришло время очередных Мрачных Злоключений! Спешим сообщить, что обновление 1.0.0.7 выйдет в середине декабря, как и было запланировано. Через пару коротких недель вы сможете с головой погрузиться в отчаяние, которое довлеет над Портом Валбери.

Мы хотим воспользоваться возможностью и обратить ваше внимание на стримы разработчиков, которые теперь проходят регулярно, за что следует сказать спасибо Grava. Следующий стрим пройдет в этот вторник в 2PM EST (22.00 по московскому времени — прим. пер.). Если вам не удастся застать трансляцию, то вы всегда сможете посмотреть сохраненную запись на канале.

Как и всегда, 1.0.0.7 принесет множество различных улучшений и исправлений, направленных на увеличение разнообразия персонажей. Взгляните на главные новшества этого бесплатного обновления:

Падение Порта Валбери

Порт Валбери — это наша третья рогалик-локация, которая присоединится к зарекомендовавшим себя Ступеням Мучений и Бастиону Хаоса. В этой внушительных размеров локации вы найдете новых боссов, записки и добычу.

gm106-reanimators01
Читать статью целиком »



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2018 GrimDawn.ru