Категория: Монстры


Crate Entertainment начинают цикл статей о втором дополнении Grim Dawn, получившем название Forgotten Gods (Забытые боги). Сегодня речь пойдет о представителях фауны Корванского плато (Korvan Plateau).

Мрачные Злоключения вернулись! В прошлый раз мы анонсировали второе дополнение к Grim Dawn, и если вы пропустили, то не забудьте ознакомиться, потому что это действительно важно!

Мы рассказали в общих чертах о том, что мы приготовили для вас в Forgotten Gods, но теперь Мрачные Злоключения вернулись к прежнему расписанию, поэтому мы разберемся с мясистыми кусками…

И лучший способ погрузится в мясистые куски — это поговорить о тех, кто будет отрывать мясистые куски от вас!

Вы, наверное, помните изображение, посвященное второй годовщине Grim Dawn

Читать статью целиком »

Мрачные Злоключения вернулись! Сегодня на повестке дня обновление 1.0.5.0 и новый рогалик — Древняя роща.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения, главный источник мрачных приключений по разработке Grim Dawn. По мотивам последней трансляции мы начнем с информации о грядущем рогалике.

Древняя роща (Ancient Grove) вместе с обновлением 1.0.5.0 выйдут уже в этом месяце! Процесс тестирования еще не завершен, да и пару мелких ошибок нужно исправить, но скоро вы сможете отправиться в святилище Могдрогена и очистить его от скверны, что там укоренилась. Отважные искатели приключений смогут найти 4 новые Вражеские редкости (Monster Infrequents), 2 новых уникальных предмета и таинственный новый чертеж мифической реликвии, который выпадает только в Древней роще.

Обновление 1.0.5.0 также включает в себя изменения в балансе, как игры, так и Горнила (Crucible), а также важные изменения в таблицах лута сокровищниц, благодаря которым из них будет выпадать меньше предметов, но только редкого качества и выше.

Все это выйдет в скором времени, но постойте! Есть еще кое-что! После обновления 1.0.5.0 мы займемся работой над еще одним крупным обновлением для Ashes of Malmouth, по случайности названным 1.0.6.0.

Обновление 1.0.6.0 добавит в игру несколько новых легендарных наборов предметов, которые призваны разнообразить возможности развития ваших персонажей.

Читать статью целиком »

Наступил 2018 год, а Злоключения все еще Мрачные! Как уже повелось, новогодние праздники сопровождаются отчетом о проделанной работе разработчиков из Crate Entertainment за прошедший год.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения версии 2018 года! Страшно подумать, что чуть менее двух лет назад маленькая большая игра под названием Grim Dawn вышла в свет, и мы все еще продолжаем. 2018 год станет очередным важным годом для игры, с большими обновлениями и сюрпризами.

Нам не терпится поделиться с вами всем этим, но сначала оглянемся на год предыдущий, как того требует традиция.

В 2017 году вышло горячо ожидаемое дополнение Ashes of Malmouth, а вместе с ним шесть крупных обновлений, которые заставляли вас возвращаться в игру.

Из прошлого…

На редкость чудовищно — Выяснилось, что чудовища тоже любят вещи. В течение прошлого года обновления добавили в игру множество Вражеских Редкостей (Monster Infrequents), включая Легендарные предметы Алкамоса из Ступеней Мучений и Шар’Зула из Бастиона Хаоса.

Читать статью целиком »

Прошли очередные четыре недели и новые Мрачные Злоключения вновь радуют нас информацией о разработке Grim Dawn. Речь пойдет о грядущем обновлении 1.0.4.0, которое добавит немного Пепла Мальмута вам в Горнило.

Мрачные Злоключения вернулись!

Этот месяц был богат на события. Для Ashes of Malmouth (далее — AoM) вышло первое крупное обновление 1.0.3.0, которое значительно улучшило поддержку контроллера, добавило новую схему применения заклинаний, поправило баланс и исправило ошибки. Следующее на очереди обновление 1.0.4.0 для Горнила (Crucible)!

Это крупное обновление помимо изменений в балансе принесет много нового в Горнило. И часть этих нововведений получат и те из вас, у кого нет AoM.

Для начала, для всех обладателей Горнила мы представляем две новых арены: Горнило Пустоты (Crucible of the Void) и Горнило Легиона (Crucible of the Legion)!

Горнило Пустоты

Даже самые забытые уголки пустоты подвластны хозяину Горнила. В царстве мертвого бога Локарр проверяет на рекрутах ужасы своей арены.

Читать статью целиком »

Как и было обещано, разработчики из Crate Entertainment спустя месяц выпустили новые Мрачные Злоключения. Используя хрустальный шар сферу Х’тона, они заглянули в будущее и рассказали о ближайшем будущем Grim Dawn.

Мрачные Злоключения вернулись!

Ashes of Malmouth (AoM), наше большое дополнение, вышло чуть менее месяца назад. И, судя по обзорам, вам оно очень нравится! На данный момент у AoM 90% положительных отзывов в Steam и 5 из 5 звезд в GoG.

Теперь, когда вы посетили новые локации и сразились с новыми боссами, вам, наверное, интересно, что же ждет игру в будущем. И мы не собираемся вас разочаровывать.

Вот небольшой взгляд на то, как мы будем поддерживать Ashes of Malmouth:

Обновление 1.0.3.0

Выход следующего крупного обновления состоится уже совсем скоро. Сейчас оно находится в фазе тестирования и выйдет в течение двух недель. Это обновление исправит множество известных проблем в игре, касающихся добычи, заданий, предметов и прочего. А также обновление внесет изменения в баланс и улучшит новые компоненты, добавленные в игру дополнением.

Но это еще не все. Нельзя представить большое обновление, в котором будут только правки баланса и исправление ошибок. Мы так не делаем. 1.0.3.0 изменит процесс использования заклинаний и добавит улучшенную поддержку контроллеров.

Это значит, что новый процесс использования заклинаний станет более отзывчивым. Герой научится применять умения на месте в указанном направлении вместо того, чтобы подбегать на расстояние использования заклинаний.

Например, вы пытаетесь использовать Бурю Каллидора. Сейчас, если вы поставите курсор подальше от вашего персонажа, он подбежит на минимальное расстояние, на котором умение может быть применено, и только потом применит его. С обновлением 1.0.3.0 положение курсора не будет иметь значения. Буря Каллидора используется сразу, без дополнительного перемещения. Важное улучшение!

Другое новшество, благодаря которому стало возможно улучшение механики заклинаний — это серьезно переработанное взаимодействие с контроллером. Это означает улучшенную настройку контроллера и новый специальный интерфейс (для работы требуется подключение контроллера к компьютеру).

Читать статью целиком »

Регулярные информационные очерки от разработчиков из Crate Entertainment продолжают радовать своей регулярностью. Сегодня на повестке дня два новых опасных противника родом из глубин пустоты, так глубоко мы еще не ходили.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! Мы начали 2017 год с перечисления всего того, что случилось с Grim Dawn в прошлом году и заглянули в будущее. Сегодня мы отправимся в глубины, куда не ступала нога человека (или ступала)?

Но сначала немного новостей. В прошлом месяце вышло обновление 1.0.0.7, и мы работали над третьим хотфиксом к нему, который был призван исправить некоторые проблемы, к примеру, распределение навыка защиты на высоких уровнях, особенно у магов. Но вышло так, что хотфикс стал больше, чем мы планировали, и мы решили сделать его обновлением 1.0.0.8. В течение ближайших дней мы выложим список изменений на форуме, так что оставайтесь с нами.

В Мрачных Злоключениях № 109 мы предупредили о новом виде демонов, который появится в дополнении.

gm109-servitor01

Похоже, никто не внял нашему предупреждению, и все ждут его пришествия. Да будет так…

Читать статью целиком »

Праздники прошли, и Мрачные Злоключения продолжились! Год начинается с обзора года прошлого, а также с ответа на главный вопрос…

Мрачные Злоключения 2017 приветствуют вас! Приближается первая годовщина выхода Grim Dawn, и дела у игры идут как никогда замечательно — и новое седьмое мастерство, и новшества, что пока хранятся в секрете, но главным событием 2017 года, несомненно, станет выход первого дополнения, которое день ото дня продолжает расти с точки зрения масштаба и контента. Новая мрачная глава истории Grim Dawn выйдет в этом году, и нам не терпится рассказать вам о ней.

Но, следуя сложившейся традиции, первое информационное обновление в этом году мы посвятим главным событиям ушедшего года. В 2016 году состоялся полноценный выход игры, монументальное достижение, которое произошло во многом благодаря поддержке и отзывам всех игроков, которые участвовали в Раннем доступе. Спасибо вам за участие в этом захватывающем приключении.

В 2016 году вышла не только сама игра, но еще семь крупных обновлений к ней. Одно из таких обновлений принесло режим выживания, известный как Горнило (The Crucible), который появился благодаря поддержке на Kickstarter, которая заметно превзошла наши ожидания и позволила заметно расширить проект.

В прошлом…

Инструменты для созданий модов. Века назад, в другой эпохе, когда виртуальные динозавры ступали по земле, было обещано, что для пользователей Grim Dawn выйдет инструментарий, которым мы пользуемся при создании игры. И мы сдержали свое слово вскоре после релиза игры. Сообщество «моддеров» активно трудится на нескольких сайтах, включая раздел на нашем форуме (имеется в виду официальный форум игры).

gm109-world-editor
Читать статью целиком »

Декабрь на носу, а разработчики Grim Dawn не торопятся рассказывать об обещанном предновогоднем обновлении 1.0.0.7 и Эфириальном рогалик-городе. Но эти Мрачные Злоключения все изменили. Страдания, предательство и несметные орды врагов, добро пожаловать в Порт Валбери!

Мрачные Злоключения вернулись с новостями о разработке Grim Dawn. В прошлый раз вы познакомились с пренеприятными врагами, что ждут вас в дополнении. Сегодня мы поговорим о ближайшем будущем — обновлении 1.0.0.7: Падении Порта Валбери (The Fall of Port Valbury).

Особо внимательные игроки обнаружили четыре новых достижения в Steam, касающиеся новой локации. Порт Валбери — долгожданная Эфириальная рогалик-локация, в которой вас ждут новые записки, боссы и предметы вражеской экипировки.

Прежде чем окунуться с головой в подробности обновления, давайте сразу разберемся с главным: Порт Валбери и обновление 1.0.0.7 войдут в фазу тестирования в ближайшем будущем, и, если все пройдет хорошо, выход обновления состоится в середине декабря.

Так что же случилось в Порту Валбери?..

Когда-то процветающий город с преуспевающим портом и торговой сетью, Порт Валбери тяжело пострадал от влияния Эфириалов. Еще до событий Мрачного Рассвета их агенты начали разобщать население и ввергать город в хаос.

Мэр города Халлос Струн (Khallos Strune) не подозревал, что происходит у него под носом, а когда понял, что один из его помощников, советник Ван Алдрич (Van Aldritch), использует свое положение совсем не на благо города, было уже поздно. Порт Валбери, как и множество других поселений Эруланской империи, был обречен.

Излюбленное оружие

У любого кукловода есть своя сеть, и Эфириал, контролировавший Алдрича, вплетал ничего не подозревающих людей в свой замысел. Единственное, что начальник порта любил больше кружки эля, были деньги. Обещания большой прибыли сделали из начальника порта Джаррена (Harbormaster Jarren) послушного союзника. По неизвестным Джаррену причинам, советник хотел получить неограниченный доступ к докам и пропуска без вопросов грузов с печатью мэра.

Джаррен был не единственным человеком, попавшим под влияние Эфириалов, но ему досталось сильнее остальных.

gm106-fleshhulk01
Читать статью целиком »

Сегодня у нас трапеза из двух блюд! На первое у нас «новый старый дизайнер», который присоединился к Crate Entertainment. Зовут его Джош Главин (Josh Glavine), и он знаком с Артуром Бруно не только по работе над Titan Quest и TQ: Immortal Throne, но и по работе над Grim Dawn в самом начале разработки. Джош пишет, что рад вновь работать над хардкорными играми и не прочь стримить на Twitch (ждем больше информации на эту тему). В ходе беседы всплыла одна презабавная фотография, на которой можно увидеть чрезвычайно крутого робота-Артура. :)))

eole9fa

На второе — очередные Мрачные Злоключения, где показали новых противников, которые заметно больше обычных. Ну а под конец Злоключений нас ждет десерт — довольно прозрачный анонс, поэтому читайте до конца!

Читать статью целиком »

Сегодня долгожданные Мрачные Злоключения расскажут как о ближайшем, так и далеком будущем. А еще разработчики вернули старое расписание — следующее информационное обновление ждите через две недели!

Мрачные Злоключения снова с вами! На прошлой неделе обновление 1.0.0.6 вошло в фазу тестирования и выйдет без задержек в конце сентября/начале октября. Оно добавит на просторы Каирна и в Горнило ужасного Локарра 28 новых предметов. Также более 90 предметов из эпических наборов переделаны, чтобы вам было легче справляться с опаснейшими противниками в игре. Далее вас ждет обновление 1.0.0.7, которое введет в игру новую Эфириальную рогалик-локацию вместе с новыми предметами и множеством новых записок. Все это владельцы Grim Dawn получат бесплатно.

Но это не все, что мы вам уготовили. Уже некоторое время в разработке находится первое полноценное дополнение для Grim Dawn, и сегодня мы начнем делиться о нем информацией.

Помимо новых неисследованных земель и ненайденных предметов вас ждут новые неустранённые угрозы. Пока вы сражались со зловещим культом Х’тона, Эфириалы не сидели сложа руки. Вдали от людских глаз скульпторы плоти создавали новых солдат для армии завоевателей Каирна.

Эфирный бес (Aetherial Imps)

Одним из этих новых созданий является гнусный эфирный бес. И пусть их небольшой рост вас не обманывает. Их когти остры, а тела наполнены желчью. В отличие от медлительных оживленных эфиром трупов, бесы бегают очень быстро и так же быстро пожирают любого, кто не успел убежать от них.

gm102-aetherialimp01
Читать статью целиком »



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2018 GrimDawn.ru