Категория: Монстры


Даже перевалив рубеж в полторы сотни, Мрачные Злоключения не думают останавливаться! Сегодня речь пойдет о жизни и о том, что ее можно обнаружить в самых отвратительных местах.

Мрачные Злоключения вернулись, и сегодня мы сосредоточимся на их мрачном аспекте.

В прошлый раз мы поделились множеством деталей о том, как будет работать грядущий игровой режим Расколотый мир (Shattered Realm).

Сегодня мы взглянем в лицо отвращению.

Время от времени коллективный разум нашей команды придумывает нечто, что идеально отражает атмосферу Grim Dawn, а затем мы это УДВАИВАЕМ.

Не откладывая в долгий ящик, представляю вам новшества в нашем чудовищном репертуаре!

Новый Король жуков

Когда-то мы показали вам Корванских скарабеев. Но мы всегда делаем БОЛЬШЕ. Оказывается, природа способна вдохновить процесс создания ужасных существ. И не надо ничего придумывать.

Встречайте: Скарабей-инкубатор!


Читать статью целиком »

Разработка дополнения Forgotten Gods продолжается и разработчики из Crate Entertainment не устают нам об этом напоминать. Пока Zantai отсутствует, его место занял Allminoxy, который показал новых противников.

Привет народ, это я… не Зантай! Судя по всему, во время выходных, наш достопочтенный Зантай растворился в ночи, оставив нас самим добывать себе пропитание, подобно стае диких волков. Возможно, работа над характеристиками огромного количества предметов, в конце концов, свела его с ума. Или он наконец-то примирился со своими внутренними демонами и присоединился к группе путешествующих аскетов, дабы принести покой и исцеление этой израненной земле. А может он просто поехал навестить родных, все возможно.

В любом случае, перед уходом он оставил нам зашифрованную записку, нацарапанную кровью козла, или соусом для пасты с семечками кабачков. После глубокого анализа и каторжного труда, наша команда шифровальщиков сумела разобрать его обрывочное послание. Во имя информационной открытости мы решили поделиться им с сообществом. Прошу, не обращайте внимание на неразборчивость и туманность сообщения – хоть мы надеемся, что все правильно перевели, его природа и смысл все еще остается загадкой. Поэтому не буду более задерживать и представляю вашему вниманию все сообщение полностью, поступайте с ним как сочтете нужным.

~

Мрачные Злоключения вернулись, чтобы вновь проводить вас за кулисы разработки Grim Dawn.

Совсем недавно у нас состоялось два важных анонса. Если вы их пропустили, то не забудьте ознакомиться с Расколотым Миром и Сложными зонами.

А еще на днях мы провели очередную трансляцию, во время которой мы ответили на ваши вопросы и показали новый игровой режим в действии. Если вам не удалось поприсутствовать на нашей трансляции, то можете посмотреть ее запись на Youtube:


Читать статью целиком »

Разработчики из Crate Entertainment не нарушили данного на стриме обещания и таки показали новых противников. Обратите внимание на доспехи. Как думаете, доведется ли нам их надеть?

Мрачные Злоключения приветствуют вас; здесь мы обновляем информационные обновления. В прошлый раз мы показали рунные усиления, которые появятся в игре вместе с дополнением Forgotten Gods. Сегодня мы вернемся в пустыню, чтобы посмотреть, какие опасности нас там подстерегают.

Корванская впадина (Korvan Basin) когда-то служила домом для процветающей нации, но забытый бог в своей ярости растерзал этот народ и рассеял его богатство в песках. Теперь впадина богата лишь руинами; руинами, которые хранят в себе могущественные секреты, пока какой-нибудь смельчак не раскроет их.

Конечно, если сможет пройти мимо стражей.

Ожившие хранители (Animated Keepers)

Древние как сами руины, эти хранители были созданы похожими на статуи богов, которые занимали центральное место в жизни в Корванской впадине. По сей день, они присматривают за последними из Корванского народа, несмотря на то, что людей, которых они должны были защищать, давно уж нет.


Читать статью целиком »

Crate Entertainment начинают цикл статей о втором дополнении Grim Dawn, получившем название Forgotten Gods (Забытые боги). Сегодня речь пойдет о представителях фауны Корванского плато (Korvan Plateau).

Мрачные Злоключения вернулись! В прошлый раз мы анонсировали второе дополнение к Grim Dawn, и если вы пропустили, то не забудьте ознакомиться, потому что это действительно важно!

Мы рассказали в общих чертах о том, что мы приготовили для вас в Forgotten Gods, но теперь Мрачные Злоключения вернулись к прежнему расписанию, поэтому мы разберемся с мясистыми кусками…

И лучший способ погрузится в мясистые куски — это поговорить о тех, кто будет отрывать мясистые куски от вас!

Вы, наверное, помните изображение, посвященное второй годовщине Grim Dawn

Читать статью целиком »

Мрачные Злоключения вернулись! Сегодня на повестке дня обновление 1.0.5.0 и новый рогалик — Древняя роща.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения, главный источник мрачных приключений по разработке Grim Dawn. По мотивам последней трансляции мы начнем с информации о грядущем рогалике.

Древняя роща (Ancient Grove) вместе с обновлением 1.0.5.0 выйдут уже в этом месяце! Процесс тестирования еще не завершен, да и пару мелких ошибок нужно исправить, но скоро вы сможете отправиться в святилище Могдрогена и очистить его от скверны, что там укоренилась. Отважные искатели приключений смогут найти 4 новые Вражеские редкости (Monster Infrequents), 2 новых уникальных предмета и таинственный новый чертеж мифической реликвии, который выпадает только в Древней роще.

Обновление 1.0.5.0 также включает в себя изменения в балансе, как игры, так и Горнила (Crucible), а также важные изменения в таблицах лута сокровищниц, благодаря которым из них будет выпадать меньше предметов, но только редкого качества и выше.

Все это выйдет в скором времени, но постойте! Есть еще кое-что! После обновления 1.0.5.0 мы займемся работой над еще одним крупным обновлением для Ashes of Malmouth, по случайности названным 1.0.6.0.

Обновление 1.0.6.0 добавит в игру несколько новых легендарных наборов предметов, которые призваны разнообразить возможности развития ваших персонажей.

Читать статью целиком »

Наступил 2018 год, а Злоключения все еще Мрачные! Как уже повелось, новогодние праздники сопровождаются отчетом о проделанной работе разработчиков из Crate Entertainment за прошедший год.

Вас приветствуют Мрачные Злоключения версии 2018 года! Страшно подумать, что чуть менее двух лет назад маленькая большая игра под названием Grim Dawn вышла в свет, и мы все еще продолжаем. 2018 год станет очередным важным годом для игры, с большими обновлениями и сюрпризами.

Нам не терпится поделиться с вами всем этим, но сначала оглянемся на год предыдущий, как того требует традиция.

В 2017 году вышло горячо ожидаемое дополнение Ashes of Malmouth, а вместе с ним шесть крупных обновлений, которые заставляли вас возвращаться в игру.

Из прошлого…

На редкость чудовищно — Выяснилось, что чудовища тоже любят вещи. В течение прошлого года обновления добавили в игру множество Вражеских Редкостей (Monster Infrequents), включая Легендарные предметы Алкамоса из Ступеней Мучений и Шар’Зула из Бастиона Хаоса.

Читать статью целиком »

Прошли очередные четыре недели и новые Мрачные Злоключения вновь радуют нас информацией о разработке Grim Dawn. Речь пойдет о грядущем обновлении 1.0.4.0, которое добавит немного Пепла Мальмута вам в Горнило.

Мрачные Злоключения вернулись!

Этот месяц был богат на события. Для Ashes of Malmouth (далее — AoM) вышло первое крупное обновление 1.0.3.0, которое значительно улучшило поддержку контроллера, добавило новую схему применения заклинаний, поправило баланс и исправило ошибки. Следующее на очереди обновление 1.0.4.0 для Горнила (Crucible)!

Это крупное обновление помимо изменений в балансе принесет много нового в Горнило. И часть этих нововведений получат и те из вас, у кого нет AoM.

Для начала, для всех обладателей Горнила мы представляем две новых арены: Горнило Пустоты (Crucible of the Void) и Горнило Легиона (Crucible of the Legion)!

Горнило Пустоты

Даже самые забытые уголки пустоты подвластны хозяину Горнила. В царстве мертвого бога Локарр проверяет на рекрутах ужасы своей арены.

Читать статью целиком »

Как и было обещано, разработчики из Crate Entertainment спустя месяц выпустили новые Мрачные Злоключения. Используя хрустальный шар сферу Х’тона, они заглянули в будущее и рассказали о ближайшем будущем Grim Dawn.

Мрачные Злоключения вернулись!

Ashes of Malmouth (AoM), наше большое дополнение, вышло чуть менее месяца назад. И, судя по обзорам, вам оно очень нравится! На данный момент у AoM 90% положительных отзывов в Steam и 5 из 5 звезд в GoG.

Теперь, когда вы посетили новые локации и сразились с новыми боссами, вам, наверное, интересно, что же ждет игру в будущем. И мы не собираемся вас разочаровывать.

Вот небольшой взгляд на то, как мы будем поддерживать Ashes of Malmouth:

Обновление 1.0.3.0

Выход следующего крупного обновления состоится уже совсем скоро. Сейчас оно находится в фазе тестирования и выйдет в течение двух недель. Это обновление исправит множество известных проблем в игре, касающихся добычи, заданий, предметов и прочего. А также обновление внесет изменения в баланс и улучшит новые компоненты, добавленные в игру дополнением.

Но это еще не все. Нельзя представить большое обновление, в котором будут только правки баланса и исправление ошибок. Мы так не делаем. 1.0.3.0 изменит процесс использования заклинаний и добавит улучшенную поддержку контроллеров.

Это значит, что новый процесс использования заклинаний станет более отзывчивым. Герой научится применять умения на месте в указанном направлении вместо того, чтобы подбегать на расстояние использования заклинаний.

Например, вы пытаетесь использовать Бурю Каллидора. Сейчас, если вы поставите курсор подальше от вашего персонажа, он подбежит на минимальное расстояние, на котором умение может быть применено, и только потом применит его. С обновлением 1.0.3.0 положение курсора не будет иметь значения. Буря Каллидора используется сразу, без дополнительного перемещения. Важное улучшение!

Другое новшество, благодаря которому стало возможно улучшение механики заклинаний — это серьезно переработанное взаимодействие с контроллером. Это означает улучшенную настройку контроллера и новый специальный интерфейс (для работы требуется подключение контроллера к компьютеру).

Читать статью целиком »

Регулярные информационные очерки от разработчиков из Crate Entertainment продолжают радовать своей регулярностью. Сегодня на повестке дня два новых опасных противника родом из глубин пустоты, так глубоко мы еще не ходили.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! Мы начали 2017 год с перечисления всего того, что случилось с Grim Dawn в прошлом году и заглянули в будущее. Сегодня мы отправимся в глубины, куда не ступала нога человека (или ступала)?

Но сначала немного новостей. В прошлом месяце вышло обновление 1.0.0.7, и мы работали над третьим хотфиксом к нему, который был призван исправить некоторые проблемы, к примеру, распределение навыка защиты на высоких уровнях, особенно у магов. Но вышло так, что хотфикс стал больше, чем мы планировали, и мы решили сделать его обновлением 1.0.0.8. В течение ближайших дней мы выложим список изменений на форуме, так что оставайтесь с нами.

В Мрачных Злоключениях № 109 мы предупредили о новом виде демонов, который появится в дополнении.

gm109-servitor01

Похоже, никто не внял нашему предупреждению, и все ждут его пришествия. Да будет так…

Читать статью целиком »

Праздники прошли, и Мрачные Злоключения продолжились! Год начинается с обзора года прошлого, а также с ответа на главный вопрос…

Мрачные Злоключения 2017 приветствуют вас! Приближается первая годовщина выхода Grim Dawn, и дела у игры идут как никогда замечательно — и новое седьмое мастерство, и новшества, что пока хранятся в секрете, но главным событием 2017 года, несомненно, станет выход первого дополнения, которое день ото дня продолжает расти с точки зрения масштаба и контента. Новая мрачная глава истории Grim Dawn выйдет в этом году, и нам не терпится рассказать вам о ней.

Но, следуя сложившейся традиции, первое информационное обновление в этом году мы посвятим главным событиям ушедшего года. В 2016 году состоялся полноценный выход игры, монументальное достижение, которое произошло во многом благодаря поддержке и отзывам всех игроков, которые участвовали в Раннем доступе. Спасибо вам за участие в этом захватывающем приключении.

В 2016 году вышла не только сама игра, но еще семь крупных обновлений к ней. Одно из таких обновлений принесло режим выживания, известный как Горнило (The Crucible), который появился благодаря поддержке на Kickstarter, которая заметно превзошла наши ожидания и позволила заметно расширить проект.

В прошлом…

Инструменты для созданий модов. Века назад, в другой эпохе, когда виртуальные динозавры ступали по земле, было обещано, что для пользователей Grim Dawn выйдет инструментарий, которым мы пользуемся при создании игры. И мы сдержали свое слово вскоре после релиза игры. Сообщество «моддеров» активно трудится на нескольких сайтах, включая раздел на нашем форуме (имеется в виду официальный форум игры).

gm109-world-editor
Читать статью целиком »



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2018 GrimDawn.ru