Категория: Предметы


Пока сообщество гадает, кто же станет восьмым мастерством в Grim Dawn, разработчики из Crate Entertainment рассказали о новой ожидаемой многими механике, которая появится в дополнении — трансмогрификации!

Мрачные Злоключения, главный источник последней информации о разработке Grim Dawn, приветствуют вас.

Сначала пару слов о грядущем хотфиксе обновления 1.0.0.8. Этот хотфикс включает в себя некоторые изменения в коде, которые требуют более тщательного тестирования, поэтому его выход задерживается. В дополнение к исправлению ошибок, хотфикс принесет правки в балансе после громких событий 1.0.0.8. Следите за событиями в ближайшие недели.

Возвращаясь к дополнению, мы намекали, что это будут важные Мрачные Злоключения, и мы от своих слов не отказываемся. Последним таким информационным обновлением стал анонс Инквизитора, так что, как видите, мы не шутим с такими вещами. И хотя второе мастерство до сих пор остается загадкой, в дополнении к Grim Dawn есть другие интересные вещи, о которых мы еще не говорили… до сегодняшнего дня.

Сегодня мы расскажем о новой важной механике дополнения. Вы готовы?

Есть догадки?

Последний шанс!

Мы рады сообщить, что новым вспомогательным НИП, которого добавит в игру дополнение, станет Иллюзионист (Illusionist)!

gm112 Illusionist NPC
Читать статью целиком »

Мрачные Злоключения под стройным номером 111 отправят нас в яму художников Crate Entertainment, где эти несчастные рабы кисти и палитры стилуса и планшета денно и нощно трудятся, чтобы воплотить идеи дизайнеров в жизнь.

Мрачные Злоключения вернулись, а значит пришла пора рассказать о грядущем дополнении.

Но сначала пару слов от спонсоров обновлений: обновление 1.0.0.8 плавно проходит фазу тестирования. Мы надеемся выпустить его в течение ближайших двух недель, но нацелились на эту неделю. Это обновление добавит в игру новые легендарные предметы из Ступеней Мучений и Бастиона Хаоса, а также внесет кое-какие правки в баланс, призванные сделать набор уровней для вашего персонажа плавнее и приятнее.

А теперь приступим к дополнению! Мы приготовили для вас несколько по-настоящему интересных вещей, о которых расскажем в ближайшие недели: новые предметы, фракции, механики и тонны контента. Для нас наступило богатое на события время, но от этого только приятнее. На этой неделе мы взглянем на последние концепт-арты Легендарных предметов прямиком из нашей ямы художников.

Эти артефакты пережили события Мрачного Рассвета. Некоторые были украдены у погибших на посту инквизиторов. Вы еще не сталкивались с силой, подобной той, что таят в себе эти предметы.

Хранитель смертельных врат (Guardian of Death’s Gates)

gm111 guardian of deaths gates
Читать статью целиком »

Декабрь на дворе, а это значит, что выход обновления 1.0.0.7 не за горами. Разработчики из Crate Entertainment тоже готовятся к его выходу и выложили предварительный обзор этого обновления.

Пришло время очередных Мрачных Злоключений! Спешим сообщить, что обновление 1.0.0.7 выйдет в середине декабря, как и было запланировано. Через пару коротких недель вы сможете с головой погрузиться в отчаяние, которое довлеет над Портом Валбери.

Мы хотим воспользоваться возможностью и обратить ваше внимание на стримы разработчиков, которые теперь проходят регулярно, за что следует сказать спасибо Grava. Следующий стрим пройдет в этот вторник в 2PM EST (22.00 по московскому времени — прим. пер.). Если вам не удастся застать трансляцию, то вы всегда сможете посмотреть сохраненную запись на канале.

Как и всегда, 1.0.0.7 принесет множество различных улучшений и исправлений, направленных на увеличение разнообразия персонажей. Взгляните на главные новшества этого бесплатного обновления:

Падение Порта Валбери

Порт Валбери — это наша третья рогалик-локация, которая присоединится к зарекомендовавшим себя Ступеням Мучений и Бастиону Хаоса. В этой внушительных размеров локации вы найдете новых боссов, записки и добычу.

gm106-reanimators01
Читать статью целиком »

Декабрь на носу, а разработчики Grim Dawn не торопятся рассказывать об обещанном предновогоднем обновлении 1.0.0.7 и Эфириальном рогалик-городе. Но эти Мрачные Злоключения все изменили. Страдания, предательство и несметные орды врагов, добро пожаловать в Порт Валбери!

Мрачные Злоключения вернулись с новостями о разработке Grim Dawn. В прошлый раз вы познакомились с пренеприятными врагами, что ждут вас в дополнении. Сегодня мы поговорим о ближайшем будущем — обновлении 1.0.0.7: Падении Порта Валбери (The Fall of Port Valbury).

Особо внимательные игроки обнаружили четыре новых достижения в Steam, касающиеся новой локации. Порт Валбери — долгожданная Эфириальная рогалик-локация, в которой вас ждут новые записки, боссы и предметы вражеской экипировки.

Прежде чем окунуться с головой в подробности обновления, давайте сразу разберемся с главным: Порт Валбери и обновление 1.0.0.7 войдут в фазу тестирования в ближайшем будущем, и, если все пройдет хорошо, выход обновления состоится в середине декабря.

Так что же случилось в Порту Валбери?..

Когда-то процветающий город с преуспевающим портом и торговой сетью, Порт Валбери тяжело пострадал от влияния Эфириалов. Еще до событий Мрачного Рассвета их агенты начали разобщать население и ввергать город в хаос.

Мэр города Халлос Струн (Khallos Strune) не подозревал, что происходит у него под носом, а когда понял, что один из его помощников, советник Ван Алдрич (Van Aldritch), использует свое положение совсем не на благо города, было уже поздно. Порт Валбери, как и множество других поселений Эруланской империи, был обречен.

Излюбленное оружие

У любого кукловода есть своя сеть, и Эфириал, контролировавший Алдрича, вплетал ничего не подозревающих людей в свой замысел. Единственное, что начальник порта любил больше кружки эля, были деньги. Обещания большой прибыли сделали из начальника порта Джаррена (Harbormaster Jarren) послушного союзника. По неизвестным Джаррену причинам, советник хотел получить неограниченный доступ к докам и пропуска без вопросов грузов с печатью мэра.

Джаррен был не единственным человеком, попавшим под влияние Эфириалов, но ему досталось сильнее остальных.

gm106-fleshhulk01
Читать статью целиком »

Разработчики из Crate Entertainment продолжают рассказывать про грядущее дополнение, о котором почти ничего не известно. Сегодня мы узнаем, как будет выглядеть броня, которая практически вся пойдет в утиль.

Мрачные Злоключения приветствуют вас. Работа над обновлением 1.0.0.7 и дополнением движется, и сегодня мы покажем вам кое-что новенькое.

Одним из главных аспектов игр жанра ARPG является добыча предметов. В Grim Dawn насчитывается более 700 уникальных предметов, 55 наборов предметов и более 100 предметов вражеской экипировки. Как видите, недостатка в вещах игра не испытывает, и дополнение не станет исключением. В следующей главе истории Grim Dawn о выживании и противостоянии захватчикам Каирна вас ждут новые опасности и щедрые награды. А в основе системы предметов лежат обычные вещи, которые могут стать магическими или редкими (даже заветными дважды редкими) предметами.

Сегодня мы представляем на ваш суд прямиком со сборочной линии первый из двух комплектов обычной брони, которые выпадают в дополнении.

gm104-common_gdx_armortier01

Обычная броня — важный первый шаг, который дает нам основу для создания других предметов. Отталкиваясь от них, мы создаем сотни уникальных предметов и предметов вражеской экипировки, чтобы вы смогли нарядить уже существующих персонажей или совершенно новых…

Долгожданные Мрачные Злоключения снова на ваших голубых экранах! Прошли очередные четыре недели и разработчики из Crate Entertainment рассказали все самые сокровенные тайны обновления 1.0.0.6 для Grim Dawn.

Мрачные Злоключения вернулись с последними новостями о Grim Dawn. В прошлый раз мы в общих чертах описали, что ждет вас в будущих бесплатных обновлениях 1.0.0.6 и 1.0.0.7. Сегодня мы расскажем в подробностях об обновлении 1.0.0.6, которое выйдет не позднее начала октября.

Как мы рассказывали в МЗ №100, обновление 1.0.0.6 расширит возможности высокоуровневых предметов, а именно:

1. Поправлен относительный баланс легендарных колец

На текущий момент множество легендарных колец не предоставляют в достаточной мере столь необходимые сопротивления. Из-за этого другие кольца, которые справляются с этой задачей, оказываются более востребованными. Поэтому мы постарались, чтобы все кольца вносили свой вклад в выживаемость персонажа.

2. Усилены некоторые редкие аффиксы

Как и в случае с кольцами, не все редкие аффиксы одинаково хорошо подходили для абсолютной сложности, поэтому мы добавили им сопротивлений на высоких уровнях (~50+).

3. Переработаны все эпические наборы предметов уровней 55+

По мере правки баланса игры многие наборы предметов стали отставать от общего уровня. Вместо того чтобы играть роль ступени перед легендарными предметами, чаще всего они оставались не у дел. С обновлением 1.0.0.6, эпические наборы предметов не просто станут конкурентоспособными на высоких уровнях, но и откроют новые возможности для создания персонажа.

4. Добавлено 7 новых легендарных наборов

На случай если вышеупомянутых мер недостаточно, мы пошли дальше и добавили 28 новых легендарных предметов. Эти предметы разбиты на 7 наборов, созданных для персонажей, для которых легендарных наборов предметов пока нет.

Ковенант Чёрного Пламени (The Black Flame Covenant)

gm101 Legendaries_VisageOfBlackFlame_01
Читать статью целиком »

Разработчики Grim Dawn уже в 97 раз приглашают нас в Мрачные Злоключения, которые раскроют почти все секреты обновления 1.0.0.4. Скрытый Путь — не единственное его новшество.

Пришло время Мрачных Злоключений. Инструментарий для моддинга вышел пару недель назад, и первые проекты уже начали появляться в специальном разделе нашего форума. Ну а тем, кто только собирается начать создавать контент, не лишним будет заглянуть в соответствующий раздел, чтобы узнать об этом больше.

Разработка официального контента не стоит на месте. Мы плавно движемся к завершению Скрытого пути (Hidden Path), который войдет в фазу тестирования в ближайшее время. Наметился прогресс и в работе над Режимом Выживания (Survival Mode), но для публичного дебюта время еще не пришло.

Сегодня мы покажем некоторые изменения, которые принесет обновление 1.0.0.4, включающее в себя Скрытый Путь.

Баланс Примесей фракций

Баланс Примесей (Augments) толком никогда не правился, но введение в игру Абсолютной сложности заметно повлияло на то, как игроки подготавливаются к последней сложности в плане экипировки. К тому же, по мере роста уровня игрока ценность процентных бонусов к урону снижается. На практике это вылилось в то, что действительно полезных Примесей осталось не так много, а остальные стали своеобразной ловушкой для новичков.

gm97 Kilrian Mace

Обновление 1.0.0.4 внесет серьезные изменения в Примеси: атакующие станут еще более привлекательными, а защитные предложат новые варианты. В конечном итоге это всестороннее усиление Примесей должно помочь игрокам закрыть пробелы в экипировке, а также сделать выбор между фракциями еще труднее.

Читать статью целиком »

Разработчики Grim Dawn продолжают рассказывать о Скрытом Пути — бесплатном дополнении про Колдовских Богов (Witch Gods). Сегодня мы узнаем как выглядят штаны от известных модельеров — Бисмиэля, Дрига и Солаэля.

Мрачные Злоключения продолжаются. На прошлой неделе случилось большое событие — мы выпустили инструментарий для создания пользовательских модификаций.

В секции нашего форума, посвященной модам, кипит работа, в то время как сообщество изучает инструментарий. Уже сейчас вы можете найти не только работы по настройке игры по своему вкусу, но и скромные начинания крупных проектов. Нам не терпится увидеть результаты этих трудов.

Но тот факт, что игроки заняты созданием контента, не означает, что мы закончили с Grim Dawn. Команда работает над грядущим бесплатным контентным обновлением «Скрытый Путь» (The Hidden Path) и другими вещами…

В прошлый раз мы показали внешний вид некоторых предметов, которые появятся в Скрытом Пути. Сегодня вы узнаете характеристики этих предметов.

Потусторонний взор (Eldritch Gaze)

gm96_Eldritch Gaze

Читать статью целиком »

Разработчики Grim Dawn продолжают делиться информацией об инструментарии для создания модификаций и Скрытом Пути (Hidden Path). Инструменты выйдут в рамках обновления 1.0.0.3, которое появится до конца месяца, а Скрытый Путь — чуть позже.

Мрачные Злоключения приветствуют вас. Для начала, информация об инструментах для создания пользовательских модификаций: сейчас мы находимся на последней стадии тестирования, в которой пытаемся избавиться от новых ошибок. Несмотря на это, выход инструментария случится в конце месяца, как и было запланировано.

Наряду с инструментами выйдет обновление, исправляющее как некоторые проблемы игрового процесса, так и чисто технические ошибки. Особняком стоит изменение, которое мы хотели добавить в игру уже очень давно. В обновлении 1.0.0.3 изменится механика активации Небесных сил, при которой шанс их активации будет меняться в зависимости от времени перезарядки умений, к которым Небесные силы привязываются. На практике это означает, что умения с большим временем перезарядки (например, Стрела рока Оккультиста) получит до 100% шанс активации Небесной силы, а сейчас шанс активации одинаков для всех умений вне зависимости от времени перезарядки. Это изменение должно прийтись по душе любителям персонажей, основанных на перезаряжаемых умениях.

Вслед за инструментами появится и Скрытый Путь (Hidden Path) — бесплатное контентное обновление для Grim Dawn, включающее в себя новую историю, новых боссов и новое подземелье. А еще три новых предмета вражеской экипировки (Monster Infrequents), четыре новых Эпических предмета и два новых Легендарных предмета.

gm95_Legendaries_WitchGod_01
Читать статью целиком »

Разработчики надеются, что вы наслаждаетесь игрой, и делятся эскизами нескольких легендарных предметов.

Узнаете их?

fb_img_1456808469839.jpg
Читать статью целиком »



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2017 GrimDawn.ru