Разработчики надеются, что вы наслаждаетесь игрой, и делятся эскизами нескольких легендарных предметов.
Узнаете их?
Разработчики надеются, что вы наслаждаетесь игрой, и делятся эскизами нескольких легендарных предметов.
Узнаете их?
Состоялся долгожданный релиз Grim Dawn, и многие из вас хотели бы скорее начать играть в нее на русском языке, однако с этим возникли некоторые трудности.
Работа над локализацией обновления B31 активно продолжается. На данный момент не переведены: обучение, часть новых записок и частично настройки игры.
Также при локализации релизной версии переводчики столкнулись с некоторыми трудностями, которые без вмешательства разработчиков решить не получится. Вот они:
У ранее сохранённых персонажей такой проблемы нет.
Последнюю рабочую версию нашего перевода можно скачать в разделе локализации. В этой версии есть проблемы (перечисленные выше), так что решайте сами, играть сейчас с сырым переводом или подождать, когда он будет закончен, а все проблемы технического плана решатся. Ну или, как вариант, играйте пока на английском.
Как и было обещано, этой ночью состоялся долгожданный выход Grim Dawn. Несмотря на то, что игру уже давно можно было купить и играть в нее, официально из Раннего Доступа в Steam она вышла только сейчас.
До 3 марта Grim Dawn продается со скидкой в 10% (404 рубля).
Разработчики продолжают работать над игрой, нас ждут обновления, инструментарий для моддинга, режим Выживания (Survival Mode) и полноценное дополнение.
Спасибо всем, кто помог проекту и поддержал его на ранних стадиях. Только благодаря вам (и нам) эта замечательная игра увидела свет.
Обновление B31 для Grim Dawn вышло, как и было вчера обещано. Озвучка основной сюжетной линии, вступительный ролик, новая система обучающих подсказок и переработанная старая Арковия были добавлены в игру. А еще поистине гигантский список изменений, затронувший практически все аспекты игры. С предварительным обзором обновления B31 можно ознакомиться на нашем сайте, с полным списком изменений — на официальном.
Теперь, когда вышло последнее крупное предрелизное обновление, всех интересует одно — дата выхода игры из Раннего доступа Стим. Ответ нашелся на официальной странице Grim Dawn на Кикстартере. Игра покинет Ранний доступ 25 февраля, в четверг. После выхода игры разработчики начнут рассылать виртуальные и физические подарки, в то время как работа над инструментами моддинга и режимом «На выживание» уже началась. Ну а потом нас ждет анонс дополнения. Новая глава наших с вами Мрачных Злоключений в Каирне вот-вот начнется!
Главные изменения B31:
Разработчики Grim Dawn не торопятся раскрывать дату выхода игры, но, чтобы фанаты не устроили бунт, они поделились датой выхода обновления B31. А еще предложили прогуляться вместе с ними в прошлое и сравнить первый и последний билды игры.
Наконец мы подобрались к Мрачным Злоключениям, которые войдут в историю Мрачных Злоключений. Хотя мы всегда знали, что этот момент наступит, писать Мрачные Злоключения, знаменующие начало и конец, было странно. Обновление B31 сейчас на последней фазе тестирования, его выход приближается. Вот и все, последнее крупное обновление перед тем, как Grim Dawn покинет Ранний доступ.
Но когда же он все-таки приблизится? Не буду заставлять вас прокручивать до конца этого поста. Обновление B31 выйдет… уже сегодня! А вместе с ним самый большой список изменений, так что не пропустите.
Игра прошла долгий путь от своего скромного начала. Самые старые ее части претерпели серьезные изменения, и сегодня у нас есть небольшой подарок для Оккультистов. В обновлении B30 внешне изменился ворон, а бедный пламенный щенок остался не у дел. В обновлении B31 он присоединится к своему крылатому товарищу в новом обличии.
Горячая штучка
Оглядываясь назад на самые старые снимки Grim Dawn, тяжело не отметить, какой длинный путь прошла игра. Мы тут покопались и подготовили вам сравнение билда 0 и билда 31.
Главное меню
Начало
Болота нечисти
Чертополох
Инвентарь
Карта мира
Прогулявшись по дороге памяти, не стоит забывать об одном незаконченном деле. Оставайтесь с нами, анонс не за горами!
Выход Grim Dawn все ближе, и у разработчиков остается все меньше тем для информационных обновлений. Наверное, поэтому в сегодняшних Мрачных Злоключениях мало текста и много изображений. Зато каких изображений!
Мрачные Злоключения снова с вами. В прошлый раз мы взглянули на изменения, которые принесет обновление B31 — вероятно, последнее крупное обновление перед выходом Grim Dawn. Практически каждый аспект игры подвергся переработке, а список изменений вполне сможет побороться за звание «самого длинного списка изменений». Само обновление B31 лишь недавно вошло в стадию предварительного тестирования, на которой мы отлавливаем ошибки и продолжаем реализовывать необходимые изменения.
Также мы упомянули, что некоторые локации увидят серьезные изменения, и уже показали вам обновленные Окраину Чертополоха и Четыре Холма в Старой Арковии. С обновлением преобразятся и Арковианские Руины. Нам всегда хотелось придать уникальности этим осыпающимся стенам, добавить отличительные черты, определяющие Арковианское общество. Поэтому наши художники создали уникальный набор, показывающий Арковию до ее падения от проклятия некого некроманта.
Сегодня мы хотим показать вам, во что вылились эти изменения:
Старая Арковия
Арковианские подземелья
Обновление B31 также принесет и нечто особенно интересное. Не хочу вдаваться в подробности и просто оставлю вам вот это изображение.
Разработчики Grim Dawn сообщили на официальной странице игры в Facebook, что к релизу она пополнится анимированной заставкой и озвучкой.
Хорошие продажи в Раннем Доступе (Early Access) в Steam в течение прошлого года позволили разработчикам сделать для игры простенькую заставку и частично озвучить диалоги. Заставка будет демонстрироваться в начале игры и расскажет о том, как поймали человека, одержимого эфириалами. Именно этот человек после избавления от духа становится нашим игровым персонажем. Ролик будет сделан в виде статических картинок, спецэффектов и анимации.
Что касается озвучки, то ее получат основные сюжетные линии для основных НИП, а также некоторые вступительные речи для остальных.
Все это планируется подготовить и выпустить вместе с релизом игры в 1-м квартале этого года.
Там же (в Facebook) неподалеку обнаружилась и красивая карта Каирна, мира Grim Dawn:
Grim Dawn все ближе и ближе к релизу, который, скорее всего, наступит с выходом обновления B31, поэтому Zantai решил рассказать нам о том, что нас ждет в этом обновлении.
Мрачные Злоключения продолжаются. 2015 год был значимым для Grim Dawn, но ему не удастся превзойти 2016, ведь в этом году игра покинет Ранний Доступ и доберется до релиза!
Поскольку весь контент доступен в игре, мы можем полностью сконцентрироваться на улучшении многих его аспектов, таких как баланс, оптимизация, предметы, локации. У нас есть чем поделиться, список изменений обновления B31 совсем немаленький, и сегодня мы расскажем о небольшой его части.
Обновленные локации
В игре есть такие локации, к которым мы всегда хотели вернуться, но пока оставался невыпущенный контент, нам было не до того. Первая такая зона — Предместья Чертополоха (Burrwitch Outskirts), которые теперь похожи на настоящий лес.
Изменения коснутся и некоторых частей Арковианских предгорий (Arkovian Foothills) и Старой Арковии (Old Arkovia), как для упрощения продвижения, так и с целью показать останки Арковианской архитектуры.
Улучшения добычи и таблиц добычи
Эта секция сама по себе тот еще список; мы пересмотрели редкие аффиксы, магические предметы, эпические предметы, шансы выпадения…
Шансы выпадения редких аффиксов, эпических и легендарных предметов на уровнях сложности Элита и Абсолют будут повышены. К тому же, на уровнях 55+ шансы выпадения предметов с одним аффиксом будут серьезно уменьшены, в то время как шанс получить предмет с двумя аффиксами — серьезно увеличен. Аффиксы на экипировке врагов (Monster Infrequents) получат улучшения, шанс получения одного аффикса снизится. Также мы пересматриваем редкие аффиксы на экипировке врагов, чтобы сделать их мощнее, сконцентрировавшись на защитных параметрах, которые критически важны для выживания на Элите и Абсолюте.
Мы исправили ошибку в таблице добычи эпических предметов, которая выявилась на максимальном уровне. Эта ошибка сильно уменьшала перечень доступных эпических предметов, выпадающих на уровне 85, что приводило к выпадению повторяющихся вещей. Эта ошибка исправлена в обновлении B31.
Снижен шанс получения повторяющихся чертежей
Если вам выпадет уже изученный чертеж, система добычи попытается сгенерировать другой. Нашей целью не было полностью убрать повторения, но шансы подобного серьезно снижены.
Периодический урон сможет наносить критические повреждения
В обновлении B31 у вас появится возможность усилить периодический урон с помощью навыка атаки (Offensive Ability), точно так же, как усиливается мгновенный урон. В дополнение к этому, такой урон сможет запустить умения критических ударов, например, умения Набожности.
Настройка мастерств и Набожности
Мы снова обратили внимание на мастерства и Набожность с целью улучшения слабых умений и ослабления чересчур сильных. Практически все Созвездия претерпели изменения.
Настройка Немезид
Не все Немезиды создавались равными, и мы постарались это исправить. Например, у Фабиуса Пневматический взрыв значительно ослаблен на высоких уровнях/сложностях, чтобы битва с ним не затягивалась, а увеличение скорости атаки и урона, которое он получает с баффа, снижено.
Оптимизация системы нахождения пути
Основной целью этого обновления было увеличение общей производительности в крупных схватках, но оно также улучшило поведение таких навыков, как Рывок (Blitz) и Теневой удар (Shadow Strike), и позволило отталкивать/проходить сквозь врагов на пути к заданной цели.
Достижения разблокированы
Вы наконец-то сможете открывать достижения, о которых все говорят последние месяцы. На их прогресс можно будет посмотреть в интерфейсе игры вне зависимости от того, играете вы через Steam или же у вас отдельная копия игры.
Некоторые достижения ретроактивны, но не все.
Новая система обучения
Старый интерфейс обучения удален из игры в пользу обучающих подсказок, которые будут появляться рядом с важными элементами игры. Полная информация будет храниться в окне Кодекса (список заданий/записок).
И многое другое…
Вас ждет очередной длинный список изменений!
Полноценный релиз запланирован на февраль.
Вот и вышло предпоследнее обновление Раннего Доступа Grim Dawn! Подредактирована карта Каирна, внесены правки в баланс Набожности, мастерств, предметов и исправлены баги. Финальный босс упрощён. Теперь есть смысл играть на высоких уровнях сложности, на них увеличили дропрейт и снизили силу противников, а также ещё много всего.
Не забудьте убрать очки навыков из трансмутера Бесконечная мощь в мастерстве Мистика, т.к. в В31 оно исчезнет.
Полный список изменений на официальном форуме (англ.).
За окном середина января, а это значит, пора убрать оливье в холодильник и вспомнить об игре, ради которой мы все здесь собрались. Разработчики Grim Dawn тоже не стали долго отдыхать и решили напомнить нам, что же произошло с игрой в 2015 году. Заглянув в прошлое, они не забыли и про будущее. Причем ближайшее будущее…
Здравствуйте и добро пожаловать в Мрачные Злоключения 2016! Этот год будет интересным, ведь мы оставим позади Ранний Доступ (Early Access) и выпустим игру. Осталось совсем недолго, ведь февраль приближается на всех парах. Сейчас мы заняты полировкой игры и исправлением ошибок, чтобы при релизе Grim Dawn сияла, как никогда.
2015 был весьма продуктивным годом для Grim Dawn. Игра претерпела множество серьезных изменений и нововведений, оказавших влияние на продукт в целом. Большинство этих изменений появилось благодаря отзывам на форуме. Во многом именно вы, игроки, помогли сформировать общее направление игры.
Давайте оглянемся назад и посмотрим, что было представлено в игре в 2015 году на протяжении 7 обновлений и 17 хотфиксов.
Из прошлого…
Что дальше?
Несмотря на то, что мы приближаемся к финалу, мы все еще продолжаем улучшать игру. У нас припасена парочка сюрпризов к выходу игры, но кое-что вас ожидает даже раньше. Мы были заняты латанием дыр в балансе и исправлением ошибок для хотфикса 4 обновления B29, но изменений оказалось настолько много, что этот хотфикс получил статус обновления.
Это обновление принесет множество исправлений в баланс мастерств, включая полную переработку некоторых умений. Мы внесли изменения в значения урона, атаки и защиты на уровнях сложности Элита и Абсолют, правки в Набожность и Легендарные предметы, включая добавление двух новых Легендарных комплектов и одного оружия. Наконец, схватка с Логхорреаном подверглась настройке, чтобы ее сложность соответствовала уровням Норма и Ветеран. Там еще есть изменения, но оставим их для списка изменений обновления B30, которое выйдет уже на этой неделе, в то время как обновление B31 будет считаться выходом игры и случится это в феврале.