Архив за Апрель, 2015


Мрачным Злоключениям исполнилось 70! И в этот праздничный день мы поговорим о новшествах, которое привнесет обновление B25 в игру.

Сегодняшние Мрачные Злоключения расскажут про обновление B25, которое изменит систему Фракций навсегда, ведь эта система будет полностью закончена! Но это не все, что ждет вас в следующем крупном обновлении. Именно об этом мы сегодня поговорим.

Вам, наверное, не терпится узнать, что обновление B25 вошла в фазу внутреннего тестирования и проверяется на наличие серьезных ошибок. Сейчас мы пытаемся исправить неприятную ошибку, связанную с заданиями, при которой НИПы и противники, появляющиеся при помощи скриптов, не исчезают. Представьте, отправив Ульгрима через портал в Перекресток Дьявола, вы обнаруживаете его и на болотах, и в городе. Эта ошибка также затрагивает одноразовые сундуки, которые продолжают появляться в игре после открытия.

Естественно эту ошибку необходимо исправить перед выходом обновления B25, которое мы рассчитываем выпустить в середине мая. Тем временем, работа над обновлением B26 успешно движется и выйдет оно примерно в июле.

Но что именно добавит в игру обновление B25? Как всегда, это новые возможности и различные улучшения.

Система фракций
Мы уже подробно рассказали обо всех изменениях, но если вы пропустили, то можете прочитать здесь: заклятые враги, квартирмейстеры фракций, поручения, полномочия и предписания.

Если коротко, то система фракций станет одной важнейших особенностей игры.

Сложение долговременного урона (damage over time)
Долговременный урон на данный момент работает так: если вы накладываете долговременный урон одной атакой, а затем такого типа же долговременный урон другой атакой, то урон не складывается. Вместо этого, урон наносит сильнейший из двух.

В обновлении B25 эта механика претерпит значительные изменения. Теперь долговременный урон складывается в убывающей последовательности: 100%, 50%, 25%, 12,5%, 0%. Это означает, что сильнейший долговременный урон нанесет 100% урона, следующий по силе нанесет 50% урона и так далее. Этот эффект применим только к урону одного типа (к примеру, отравление) и не действует на разные типы (к примеру, отравление и горение).

Приведем пример: вы кидаете в противника злобный глаз Дрига и наносите 100 ед. урона отравлением на 5 секунд, затем бьете мечом и наносите 45 ед. урона отравлением на 3 секунды и 24 ед. урона горением на 3 секунды. Прежде, урон злобного глаза Дрига и урон горением нанесли бы урон, а 45 ед. урона отравлением перекрылся уроном от глаза. В обновлении B25, все три эффекта нанесут урон, но 45 ед. урона отравлением нанесет урон в объеме 50%.

Это изменение добавит долговременному урону эффективности.

Оптимизация физики
Обсчет физики распределится с основного ядра на вспомогательные, тем самым повысится производительность, особенно в бою.

Обновленная анимация колдовства
Tumbledown был занят новыми эффектами анимации. Теперь, когда вы применяете заклинания подобные злобному глазу Дрига, запустится 1 из 3 различных вариантов анимации.
Умения боевой крик, полевое командование, роковая стрела и стихийный размен Искандры получат новые эффекты анимации, анимация стрельбы с двух рук также претерпит изменения и бой будет проходить плавнее.

Новая броня, эпические предметы и внешний вид снаряжения фракций
Хотите верьте, хотите нет, но художники тоже не сидели сложа руки. Окончательный внешний вид для всей обычной брони (больше никаких заглушек), окончательный внешний вид для эпических предметов уровней 1-50, которые наличествуют в игре, а также множество новых предметов снаряжения различных фракций будут добавлены в игру.

gm70 Caster Armor

gm70 Heavy Armor

gm70 Faction Items

Боссы лечатся после убийства
Вместе с заклятыми врагами (Nemesis) мы ввели в игру новую механику, которая восстанавливает им часть здоровья при убийстве игрока. Мы расширили действие этой механики на большинство боссов в игре на ветеранской сложности и выше.

Вызов, бросаемый опаснейшими противниками в игре, станет гораздо значительнее.

Изменение в балансе компонентов
Мы провели тщательный осмотр компонентов и изменили некоторые, чтобы улучшить вариативность и сделать выбор сложнее. 31 компонент из всех 83 компонентов подверглись изменениям.

В дополнение к этому, несколько чертежей компонентов перестанут выпадать в качестве добычи, но станут доступны в интерфейсе создания предметов.

И многое другое…
Мы можем продолжать дальше, но тогда испортим удовольствие от чтения полного списка изменений! B25 забит под завязку различными улучшениями и исправлениями ошибок.

Нравится узнавать новости Grim Dawn? Возвращайтесь 11 мая за регулярным информационным обновлением.

Сегодня в меню два блюда по цене одного! На первое у нас интервью с разработчиками Grim DawnZantai (Kamil Marczewski) и medierra (Arthur Bruno) — сайту nextpowerup.com. Помимо уже известной нашим постоянным читателям информации в интервью говорится о том, что на данный момент уже продано около 150000 копий Grim Dawn, а полную версию игры планируется выпустить до конца 2015 года. Запланировано как минимум одно дополнение, а остальные увидят свет, если Grim Dawn окажется коммерчески успешной. Ну а на второе — очередные Мрачные Злоключения в собственном соку, в которых пойдет о речь о «наградах» вражеских фракций.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! В прошлый раз мы говорили о высокоуровневых наградах за уважение различных фракций Каирна. Сегодня мы зайдем с другого конца: что будет, если сильно разозлить фракцию?

В Grim Dawn при убийстве врага фракция, к которой он принадлежит, будет становиться все более враждебной по отношению к вам и станет посылать все более опасных противников покончить с вами. И, в конечном счете, это выльется в одно из наиболее трудных испытаний в игре — встречей с заклятым врагом (Nemesis).

Статус Презираемый (Despised)

На первом уровне дурной славы вы начнете встречать дополнительных чемпионов, а иногда противников, обычно не встречающихся в данном регионе, например, могущественных хтонцев в лагерях культистов.

Но это лишь начало на пути становления заклятым врагом фракции.

Статус Ненавистный (Hated)

При достижении вами статуса «Ненавистный» фракция поймет, что с вами шутки плохи. Вы начнете встречать все больше героев данной фракции. В случае Избранных Кимона (Kymon’s Chosen) и Ордена Смертного Бдения (Order of Death’s Vigil), достигнув уровня «Ненавистный», вы впервые встретите героев этих фракций.

Статус Заклятый враг (Nemesis)

Статус «Заклятый враг» символизирует пик враждебности фракции, когда вы разозлили группу настолько, что ее представители снимают перчатки и перестают сдерживать себя. Именно тогда вам встретятся заклятые враги.

Заклятые враги — это ультра-боссы, одни из наиболее опасных противников в игре, которые могут появиться в любом регионе, где присутствует их фракция. Встретив такого противника, не пытайтесь скрыться — он вас будет преследовать гораздо дольше обычных врагов. А когда вас неминуемо настигнет смерть, заклятый враг попирует над вашими несчастными останками и восстановит часть потерянной жизни.

Если вы каким-то образом одержите верх, то в сундуке заклятого врага (Nemesis Chest) вы найдете несметные сокровища с гарантированным эпическим предметом, а в будущем и с увеличенным шансом найти легендарный предмет.

gm69 Chest

Но не обманитесь обещанным богатством. Сундук откроется лишь после смерти заклятого врага, который его сторожит. Ниже представлены двое из множества заклятых врагов:

Мусилак, Ледяной ветер (Moosilauke, the Chillwind) — заклятый враг от нежити

gm69 Nemesis_GolemBone_P2-01

Мусилак, слияние бесчисленного множества замученных Арковианских душ, веками был заключен в глубинах Ступеней Мучений (Steps of Torment). Его раздутое тело испещрено осколками магического льда — последствия времени, проведенного в ледяном склепе глубоко под землей. Но нетленные Арковианцы освободили это чудовище, и теперь мир познает его ледяной гнев.

Хватит ли у вас сил остановить древний ужас?

Фабиус «Незримый» Гонзар (Fabius “the Unseen” Gonzar) — заклятый враг от Банды Кронли (Cronley’s Gang)

gm69 Nemesis_OutlawMurder01

Фабиус когда-то был ночным клинком, обученным убийцей на службе у элиты Эрулана, но ему наскучили политические игры и бесконечные интриги, отравляющие двор. Разочарованный высшим обществом, Фабиус выместил свое раздражение на ничего не подозревающую знатную семью, которой когда-то служил. В конце концов, он был схвачен Первым Клинком, перед этим успев вонзить кинжалы в горла трем знатным лордам и леди.

За свои преступления Фабиус был оправлен в места не столь отдаленные, где его ждала виселица. Но по счастливой для него случайности он познакомился с харизматичным Дариусом Кронли, который предложил обесчещенному ночному клинку жизнь, полную крови и богатств, в обмен на его преданность. Фабиус принял предложение.

Теперь он — секретное оружие Кронли, незримый клинок, устраняющий любого противника криминального лидера. Став заклятым врагов Банды Кронли, вы обратите на себя взор Фабиуса. Удастся ли вам выжить в бою с одним из опаснейших убийц Каирна?

С выходом обновления B25 в каждой враждебной фракции появится по одному заклятому врагу. Их число может увеличиться в будущем.

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 27 апреля за очередным регулярным информационным обновлением.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2024 GrimDawn.ru