Категория: Персонажи


В очередных Мрачных Злоключениях разработчики рассказали про долгожданное обновление на сайте, а также начали серию статей про игровые фракции.

Добро пожаловать в Мрачные Злоключения, источник новой информации по Grim Dawn номер один в интернете. Для начала, у нас новость: вы, наверняк,а заметили, что наш сайт выглядит немного иначе. Все потому, что мы, наконец, закончили путеводитель по игре! Теперь вы можете использовать наш сайт в качестве обширного источника информации о механиках и особенностях игры, полезной как для новичков, так и для ветеранов.

Путеводитель располагается на этой странице. Если заметите ошибки — пожалуйста, сообщите нам. Пользуйтесь на здоровье!

В сегодняшних Мрачных Злоключениях мы поговорим о фракциях (factions). Фракции представляют конфликты интересов, которые вы встретите в игре. Это могут быть заклятые враги, сражающиеся на поле брани (Эфириалы и Хтонцы), или случайная встреча с путником, который оказывается членом таинственной группы, известной как Орден Смертельного Бдения (Order of Death’s Vigil).

Система, отвечающая за подобные взаимодействия, находится в разработке, и нам не терпится показать вам обновленную систему фракций, но сначала мы хотим представить вам крупных игроков, которых вы встретите в третьем акте.

И первый на очереди знаменитый Черный Легион (Black Legion).

gm57 Faction_BlackLegion01

Черный Легион

Основанный более четырех веков назад указом императора, Черный Легион был решением проблемы переполненных тюрем империи. Сотни осужденных преступников оказались перед выбором: топор палача или служба в имперской армии. Эти люди стала костяком нового имперского легиона, который воевал в авангарде в самых жестоких конфликтах.

Множество закоренелых уголовников встретило свою смерть на передовой, но те, кто выживал в битве за битвой, стали самыми эффективными солдатами империи. На протяжении поколений Черный Легион закалялся в огне войны и стал силой, с которой немногие осмелятся сойтись в открытом бою.

Наиболее известным подобным событием стало восстание в городе Венмар (City of Venmar), произошедшее за 215 лет до Мрачного Рассвета. Узнав о скором приближении Черного Легиона к городским вратам, восставшие сложили оружие и стали просить пощады у свергнутого ими правителя. Забавно, что бунтовщиков приговорили к службе в легионе, где большинство погибли из-за суровых условий, которым подвергались солдаты во время кампаний.

gm57 Factions_BlackLegion_Feet01

gm57 Factions_BlackLegion_Head01

Черный Легион быстро стал одним из наиболее смертоносных орудий под командованием императора, заработав себе прозвище «Знаменосцы смерти», однако впоследствии стал служить более зловещим целям. Хотя изначально легион набирал новых членов из криминальной среды, многие приближенные к императору официальные лица стали использовать легион, чтобы избавиться от нежеланных политических соперников и от излишне откровенных публичных личностей. Многие адепты магических и оккультных искусств стали против своей воли служить империи, которая боялась их силы. Отказ означал смерть.

gm57 Factions_BlackLegion_Torso01

Множество фактов, окружающих темную историю легиона, стерлось со временем, даже касающихся самого легиона. Один факт дошел до нас сквозь века: Черный Легион — сила, с которой стоит считаться, а их отточенная до предела преданность императору гарантирует, что они будут сражаться до последнего человека против Эфириалов и Хтонцев.

Отважитесь ли вы сражаться бок о бок с имперской элитой? Вы сможете выяснить это в третьем акте.

Возвращайтесь 10 ноября к следующему информационному обновлению.

Разработчики Grim Dawn в очередной раз отчитались о своих успехах в работе над игрой. Они показали новые модели лиц NPC, которые, скорее, следует называть рожами:

NPCs_02

Теперь NPC будут носить уникальные и детализированные лица, что не может не радовать. Хотя, учитывая, что мы на них всегда будем смотреть сверху и издалека, всех этих деталей нам увидеть никогда и не получится.

Также были добавлены 17 новых видов компонентов, 9 из которых доступны и в альфе. Эти компоненты должны помочь с улучшением колец, амулетов, медалей и щитов, с чем ранее были проблемы. Также не хватало компонентов для увеличения урона хаосом (chaos) и эфиром (aether) от оружия.

New Alpha Components

Набор редких аффиксов тоже нуждался в дополнении. Тут обделенными вниманием были проникающий урон (pierce damage), сопротивляемости на щитах и регенерация энергии. Добавлено 34 новых редких аффикса, теперь их всего 163 (но не все из них доступны в альфе).

К сожалению, о выпуске обновления альфы B12 никаких вестей, хотя оно и должно было уже выйти.

Следующие новости будут 16 сентября.

В очередном обновлении от разработчиков Grim Dawn дизайнер Zantai рассказал о фокусах — специальных магических предметах, которые персонажи держат в левой руке вместо щита для увеличения своих заклинательских способностей.

Focus

Фокусы бывают двух видов: фолианты и разные поделки произвольного вида. Оба типа уменьшают задержку перед повторным использованием умений (кулдаун), но по-разному улучшают регенерацию энергии. Фолианты увеличивают ее в абсолютных значениях, а поделки — в процентных.

Несколько скриншотов «персонажей-фокусников»:

Focus 1
Focus 2
Focus 3

Также разработчики обновили раздел обоев, в который добавили обои, посвященные трем классам: солдату, подрывнику и оккультисту.

Следующее обновление будет опубликовано 29 апреля. К сожалению, никаких новостей об альфе, которую мы надеялись увидеть в апреле. Будем надеяться на май?

Разработчики Grim Dawn опубликовали 12 новых скриншотов, на которых можно видеть экран выбора персонажа, модельку героя-женщины и несколько новых видов монстров.

2013-4-10_menu01_lrg
Читать статью целиком »

Официальный форум Grim Dawn пополнился еще одной заметкой о разработке игры. На этот раз рассказ ведет Jalex — еще один дизайнер игры. Jalex рассказал о спасении персонажей и изменениях игрового мира в результате этого.

Как известно, в Grim Dawn (как и в любой уважающей себя Diablo-подобной игре) будут не только обширные локации с ордами монстров, но и островки стабильности, где будут обитать НИП (неигровые персонажи). В Кэйрне (Cairn) царит разруха, целые поселения — города, деревни и даже тюрьмы — лежат в руинах, кое-кто в них продолжает обитать, а кое-кто скитается по миру. Конечно, часто эти кое-кто попадают в беду, и мы всегда готовы прийти им на помощь. Зачастую такие персонажи будут вдалеке от главных дорог, поэтому тщательным исследованием территории в Grim Dawn нельзя будет пренебрегать.

Спасая людей, мы будем выяснять, что некоторые из них — путешествующие торговцы, кто-то плотник или врач. Вернувшись в лагерь, где собираются выжившие (к счастью, провожать их туда не придется — есть порталы), они могут открыть новую лавку и предоставлять вам новые услуги.

Смотрите два сравнительных скриншота: куча хлама в лагере и новый магазин после спасения торговца:

NoMerchant

MerchantRescued

Возможно, он даже предоставит вам скидку!

Я не припомню такого в Titan Quest, но такую же систему можно было видеть и в Diablo III, правда, там пройти мимо таких персонажей было просто нереально, искать их не было нужды.

Стартовым лагерем в игре, как уже говорилось не единожды, будет Переправа Дьявола (Devil’s Crossing), к которой относится и Тюрьма Буррвитч (Burrwitch Prison). Многие мосты оттуда разрушены, а по одному периодически происходят набеги каких-то бандитов. Один из персонажей, которых мы можем вызволить из беды, будет плотник, который сможет отстроить разрушенные мосты, тем самым открыть нам доступ в новые локации.

Эта система будет работать уже в альфе.

Следующее обновление будет от Zantai 3 февраля.

Альфа? Какая альфа?!

Печально, но создается впечатление, что разработчики совсем забыли о том, что грозились выпустить альфу игры в конце 2012 — начале 2013 года. Конечно, «начало 2013» — понятие растяжимое, но уже почти месяц прошел, а об альфе ни сном, ни духом.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2019 GrimDawn.ru