Архив по тегу: инструментарий


Инструменты для создания модификаций, которыми парни из Crate Entertainment пользуются сами, теперь доступны для всех желающих! Отныне вы можете исправить кажущуюся вам недоработку игры самостоятельно.

Разработчики подготовили небольшой обучающий материал для новичков на 66 страниц, а также не лишним будет ознакомиться с опубликованными ранее статьями: общая информация и более детальный обзор инструментария. Сами инструменты вы сможете найти в папке с игрой. Обсудить моды можно у нас на форуме, а также на официальном форуме игры.

Помимо инструментов для моддинга обновление 1.0.0.3 привнесло в игру пару изменений. Теперь шанс активации Небесных сил Набожности зависит от времени перезарядки и длительности действия навыка, к которому Небесная сила привязана.

Полный список изменений включает в себя как исправление технических ошибок, так и исправления в достижениях: Слуга Эмпириона (Servant of Empyrion) и Последователь Уроборуука (Follower of Uroboruuk) разблокированы, а Океан крови (The Ocean of Blood) теперь требует 500 000 убитых противников. Если вы нашли скрытые изменения в этом обновлении, напишите о них в комментариях к этой новости.

Grim Dawn добралась до релиза, но разработка на этом не закончена. Мрачные Злоключения номер 92 начинают цикл статей об инструментах для создания пользовательских модификаций. А еще сегодня на обед немного приятной статистики.

Ну что ж, Grim Dawn вышла, как вам такое? Но Мрачные Злоключения не остановить!

Обзоры различных изданий медленно, но верно появляются в сети. У игры сейчас более 6000 пользовательских обзоров в Steam, из них 94% — положительные. На Metacritic у нас 8.9 пользовательских баллов и средние 85% от обозревателей. На протяжении релизной недели игра добралась до второго места в топе продаж Steam, оставалась в десятке во время 10% скидки и продержалась в топ 25, несмотря на начавшуюся недавно издательскую распродажу. В общем и целом, отличное начало!

Но вы здесь, потому что хотите больше Grim Dawn. Можете не переживать, у нас в запасе много чего интересного, поскольку мы продолжаем поддерживать игру после ее выхода. Например, инструментарий для создания модификаций, режим Выживания, дополнение и кое-что еще. Кое-что еще? Конечно, всегда есть кое-что еще! А что именно, вы узнаете позже!

Первый в очереди — инструментарий для создания модификаций, основанный на том, что мы используем для создания игры. Сейчас я как раз создаю документацию для них, чтобы вы не только могли сразу приступить к созданию своих миров и модификаций для Grim Dawn, но и понимали, что именно вы делаете, создавая свои мрачные злоключения.

Инструменты, которые скоро окажутся в вашем распоряжении:

Менеджер ресурсов (Asset Manager)

Менеджер ресурсов позволит вам управлять файлами модификаций. С его помощью вы сможете добавлять различные игровые файлы, образующие модификацию: уровни, противников, новую экипировку и даже скрипты.

gm92 Asset Manager

Читать статью целиком »



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2017 GrimDawn.ru