Видимо, мы не одни такие, кого удивляет и смущает отстутствие вестей об альфе Grim Dawn, которая вроде как должна выйти в первом квартале 2013 года. К счастью, руководитель разработки Артур Бруно это осознал и написал сообщение о том, почему альфы до сих пор нет, а также когда же ее ждать.

У разработчиков возникли непредвиденные проблемы с анимацией. А, точнее, с аниматорами, которые помогали с Grim Dawn в свободное от работы время. Прошлой осенью у них этого свободного времени совсем не стало (их основные проекты вошли в активную стадию разработки), из-за чего они не смогли уделять внимание Grim Dawn. Также у разработчиков возникли проблемы с анимацией женских персонажей. С их решением им помог бывший коллега по проекту Titan Quest.

Также теперь в команду взяли еще одного постоянного сотрудника — старшего технического аниматора, который на днях приступает к работе. Он уже знаком с движком TQ (который лежит и в основе GD), поэтому быстро вольется в рабочий ритм. Первой задачей его будет анимация мини-босса для альфы (кроме этого одной из больших задач остается анимация главного босса альфы). Ну и вообще, его участие должно значительно улучшить анимацию в игре, планируется также дополнительно анимировать и окружение — например, добавить раскачивающиеся лампы или трупы, болтающиеся на деревьях.

Таким образом, проблемы с анимацией на данный решены, однако все это повлияло на задержку альфы. По словам Артура Бруно, она будет готова через 1-2 месяца (т.е. ждем альфу в марте-апреле), что он все еще относит к первому кварталу этого года, хотя через 2 месяца уже будет второй квартал. Что ж, простим ему это прегрешение и будем дальше ждать вестей с фронта разработки.

В качестве небольшого бонуса мини-обновление от Zantai. Он показал обновленный интерфейс «приборной панели» (HUD). На двух картинках ниже старый и новый интерфейс. Честно говоря, я не вижу особой разницы. По-моему, они оба примерно одинаково выглядят…

Old UI - resized

New UI - resized

Следующее обновление будет 17 февраля.