Архив по тегу: Kickstarter


Сегодня мы поделимся с вами новостями о физических копиях Grim Dawn от разработчиков из Crate Entertainment.

Те из вас, кто поддержал нас на Кикстартере, чтобы получить физическую копию, могли заметить, что долгожданный день наконец настал — мы начали отправлять физические копии Grim Dawn!

Это было довольно сложным испытанием (о чём вы можете прочитать в наших новостях на Кикстартере), но конечный результат оказался даже лучше, чем мы могли себе представить — классные подарки были включены в дополнение к диску с игрой.

Мы понимаем, что некоторые из вас могли переехать с тех пор, как был указан адрес доставки. В этом случае, если вы ещё не предоставили нам свой текущий адрес, просим вас связаться с нами как можно скорее, отправив на salessupport@crateentertainment.com ваш старый/новый адрес и email, который вы использовали, чтобы поддержать Grim Dawn на Кикстартере. Мы постараемся отправить вашу копию игры на текущий адрес в ближайшее время.

Вопросы и ответы

В: Я не поддержал проект на Кикстартере, могу ли я получить физическую копию игры?

О: На данный момент физические копии игры доступны только тем, чей уровень поддержки на Кикстартере включает в себя эту опцию ($100 и выше, за одним исключением).

Если в будущем физические копии станут доступны для покупки, мы обязательно сообщим вам об этом!

В: Я должен получить подписанную копию игры. Будет ли она доступна сейчас? (уровень поддержки на Кикстартере $375 и выше)

О: Если вам обещана подписанная копия игры, то придётся немного подождать. Сначала мы должны получить сами копии, чтобы торжественно подписать их! 🙂

В: Я сначала поддержал Grim Dawn на веб-сайте, а потом перешёл на Кикстартер, где получил уровень поддержки, включающий физическую копию. Однако меня никогда не просили предоставить адрес для доставки. Что мне делать?

О: Мы создали специальную тему. Следуйте инструкциям, приведённым там, и свяжитесь с нами как можно скорее.

Сайт RockPaperShotgun взял довольно интересное интервью с Артуром Бруно, руководителем разработки Grim Dawn.

  • Речь идет о том, что было до Kickstarter, что сейчас и что будет потом.
  • На момент начала Kickstarter по полной программе над проектом работали всего 2 человека — сам Бруно и один программист. Также в проекте были заняты несколько человек на частичной основе + атсорсеры.
  • Kickstarter позволил расширить постоянный штат до 6 человек, некоторые из них — бывшие работники 38 Studios, обанкротившегося недавно разработчика Kingdoms of Amalur: Reckoning.
  • Альфа-версию Grim Dawn длиной в пару часов планируется выпустить в конце 2012 — начале 2013 годов.

Поддержите Grim Dawn на Kickstarter.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2018 GrimDawn.ru