Разработчики Grim Dawn опубликовали в Facebook новую подборку скриншотов из игры.

11203584_1081248948556299_1820501259379616375_o
Читать статью полностью »

Мрачным Злоключениям исполнилось 70! И в этот праздничный день мы поговорим о новшествах, которое привнесет обновление B25 в игру.

Сегодняшние Мрачные Злоключения расскажут про обновление B25, которое изменит систему Фракций навсегда, ведь эта система будет полностью закончена! Но это не все, что ждет вас в следующем крупном обновлении. Именно об этом мы сегодня поговорим.

Вам, наверное, не терпится узнать, что обновление B25 вошла в фазу внутреннего тестирования и проверяется на наличие серьезных ошибок. Сейчас мы пытаемся исправить неприятную ошибку, связанную с заданиями, при которой НИПы и противники, появляющиеся при помощи скриптов, не исчезают. Представьте, отправив Ульгрима через портал в Перекресток Дьявола, вы обнаруживаете его и на болотах, и в городе. Эта ошибка также затрагивает одноразовые сундуки, которые продолжают появляться в игре после открытия.

Естественно эту ошибку необходимо исправить перед выходом обновления B25, которое мы рассчитываем выпустить в середине мая. Тем временем, работа над обновлением B26 успешно движется и выйдет оно примерно в июле.

Но что именно добавит в игру обновление B25? Как всегда, это новые возможности и различные улучшения.

Система фракций
Мы уже подробно рассказали обо всех изменениях, но если вы пропустили, то можете прочитать здесь: заклятые враги, квартирмейстеры фракций, поручения, полномочия и предписания.

Если коротко, то система фракций станет одной важнейших особенностей игры.

Сложение долговременного урона (damage over time)
Долговременный урон на данный момент работает так: если вы накладываете долговременный урон одной атакой, а затем такого типа же долговременный урон другой атакой, то урон не складывается. Вместо этого, урон наносит сильнейший из двух.

В обновлении B25 эта механика претерпит значительные изменения. Теперь долговременный урон складывается в убывающей последовательности: 100%, 50%, 25%, 12,5%, 0%. Это означает, что сильнейший долговременный урон нанесет 100% урона, следующий по силе нанесет 50% урона и так далее. Этот эффект применим только к урону одного типа (к примеру, отравление) и не действует на разные типы (к примеру, отравление и горение).

Приведем пример: вы кидаете в противника злобный глаз Дрига и наносите 100 ед. урона отравлением на 5 секунд, затем бьете мечом и наносите 45 ед. урона отравлением на 3 секунды и 24 ед. урона горением на 3 секунды. Прежде, урон злобного глаза Дрига и урон горением нанесли бы урон, а 45 ед. урона отравлением перекрылся уроном от глаза. В обновлении B25, все три эффекта нанесут урон, но 45 ед. урона отравлением нанесет урон в объеме 50%.

Это изменение добавит долговременному урону эффективности.

Оптимизация физики
Обсчет физики распределится с основного ядра на вспомогательные, тем самым повысится производительность, особенно в бою.

Обновленная анимация колдовства
Tumbledown был занят новыми эффектами анимации. Теперь, когда вы применяете заклинания подобные злобному глазу Дрига, запустится 1 из 3 различных вариантов анимации.
Умения боевой крик, полевое командование, роковая стрела и стихийный размен Искандры получат новые эффекты анимации, анимация стрельбы с двух рук также претерпит изменения и бой будет проходить плавнее.

Новая броня, эпические предметы и внешний вид снаряжения фракций
Хотите верьте, хотите нет, но художники тоже не сидели сложа руки. Окончательный внешний вид для всей обычной брони (больше никаких заглушек), окончательный внешний вид для эпических предметов уровней 1-50, которые наличествуют в игре, а также множество новых предметов снаряжения различных фракций будут добавлены в игру.

gm70 Caster Armor

gm70 Heavy Armor

gm70 Faction Items

Боссы лечатся после убийства
Вместе с заклятыми врагами (Nemesis) мы ввели в игру новую механику, которая восстанавливает им часть здоровья при убийстве игрока. Мы расширили действие этой механики на большинство боссов в игре на ветеранской сложности и выше.

Вызов, бросаемый опаснейшими противниками в игре, станет гораздо значительнее.

Изменение в балансе компонентов
Мы провели тщательный осмотр компонентов и изменили некоторые, чтобы улучшить вариативность и сделать выбор сложнее. 31 компонент из всех 83 компонентов подверглись изменениям.

В дополнение к этому, несколько чертежей компонентов перестанут выпадать в качестве добычи, но станут доступны в интерфейсе создания предметов.

И многое другое…
Мы можем продолжать дальше, но тогда испортим удовольствие от чтения полного списка изменений! B25 забит под завязку различными улучшениями и исправлениями ошибок.

Нравится узнавать новости Grim Dawn? Возвращайтесь 11 мая за регулярным информационным обновлением.

Сегодня в меню два блюда по цене одного! На первое у нас интервью с разработчиками Grim DawnZantai (Kamil Marczewski) и medierra (Arthur Bruno) — сайту nextpowerup.com. Помимо уже известной нашим постоянным читателям информации в интервью говорится о том, что на данный момент уже продано около 150000 копий Grim Dawn, а полную версию игры планируется выпустить до конца 2015 года. Запланировано как минимум одно дополнение, а остальные увидят свет, если Grim Dawn окажется коммерчески успешной. Ну а на второе — очередные Мрачные Злоключения в собственном соку, в которых пойдет о речь о «наградах» вражеских фракций.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! В прошлый раз мы говорили о высокоуровневых наградах за уважение различных фракций Каирна. Сегодня мы зайдем с другого конца: что будет, если сильно разозлить фракцию?

В Grim Dawn при убийстве врага фракция, к которой он принадлежит, будет становиться все более враждебной по отношению к вам и станет посылать все более опасных противников покончить с вами. И, в конечном счете, это выльется в одно из наиболее трудных испытаний в игре — встречей с заклятым врагом (Nemesis).

Статус Презираемый (Despised)

На первом уровне дурной славы вы начнете встречать дополнительных чемпионов, а иногда противников, обычно не встречающихся в данном регионе, например, могущественных хтонцев в лагерях культистов.

Но это лишь начало на пути становления заклятым врагом фракции.

Статус Ненавистный (Hated)

При достижении вами статуса «Ненавистный» фракция поймет, что с вами шутки плохи. Вы начнете встречать все больше героев данной фракции. В случае Избранных Кимона (Kymon’s Chosen) и Ордена Смертного Бдения (Order of Death’s Vigil), достигнув уровня «Ненавистный», вы впервые встретите героев этих фракций.

Статус Заклятый враг (Nemesis)

Статус «Заклятый враг» символизирует пик враждебности фракции, когда вы разозлили группу настолько, что ее представители снимают перчатки и перестают сдерживать себя. Именно тогда вам встретятся заклятые враги.

Заклятые враги — это ультра-боссы, одни из наиболее опасных противников в игре, которые могут появиться в любом регионе, где присутствует их фракция. Встретив такого противника, не пытайтесь скрыться — он вас будет преследовать гораздо дольше обычных врагов. А когда вас неминуемо настигнет смерть, заклятый враг попирует над вашими несчастными останками и восстановит часть потерянной жизни.

Если вы каким-то образом одержите верх, то в сундуке заклятого врага (Nemesis Chest) вы найдете несметные сокровища с гарантированным эпическим предметом, а в будущем и с увеличенным шансом найти легендарный предмет.

gm69 Chest

Но не обманитесь обещанным богатством. Сундук откроется лишь после смерти заклятого врага, который его сторожит. Ниже представлены двое из множества заклятых врагов:

Мусилак, Ледяной ветер (Moosilauke, the Chillwind) — заклятый враг от нежити

gm69 Nemesis_GolemBone_P2-01

Мусилак, слияние бесчисленного множества замученных Арковианских душ, веками был заключен в глубинах Ступеней Мучений (Steps of Torment). Его раздутое тело испещрено осколками магического льда — последствия времени, проведенного в ледяном склепе глубоко под землей. Но нетленные Арковианцы освободили это чудовище, и теперь мир познает его ледяной гнев.

Хватит ли у вас сил остановить древний ужас?

Фабиус «Незримый» Гонзар (Fabius “the Unseen” Gonzar) — заклятый враг от Банды Кронли (Cronley’s Gang)

gm69 Nemesis_OutlawMurder01

Фабиус когда-то был ночным клинком, обученным убийцей на службе у элиты Эрулана, но ему наскучили политические игры и бесконечные интриги, отравляющие двор. Разочарованный высшим обществом, Фабиус выместил свое раздражение на ничего не подозревающую знатную семью, которой когда-то служил. В конце концов, он был схвачен Первым Клинком, перед этим успев вонзить кинжалы в горла трем знатным лордам и леди.

За свои преступления Фабиус был оправлен в места не столь отдаленные, где его ждала виселица. Но по счастливой для него случайности он познакомился с харизматичным Дариусом Кронли, который предложил обесчещенному ночному клинку жизнь, полную крови и богатств, в обмен на его преданность. Фабиус принял предложение.

Теперь он — секретное оружие Кронли, незримый клинок, устраняющий любого противника криминального лидера. Став заклятым врагов Банды Кронли, вы обратите на себя взор Фабиуса. Удастся ли вам выжить в бою с одним из опаснейших убийц Каирна?

С выходом обновления B25 в каждой враждебной фракции появится по одному заклятому врагу. Их число может увеличиться в будущем.

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 27 апреля за очередным регулярным информационным обновлением.

Разработчики Grim Dawn продолжают делиться информацией о системе фракций, которая заработает так как надо в обновлении B25. Сегодня на повестке дня — поручения (Bounties).

Мрачные Злоключения, источник информации о Grim Dawn номер один, снова с вами. В следующем обновлении система фракций предстанет во всем своем великолепии. А это значит новые предметы, противники и совершенно новая причина отправиться на приключения.

Мы уже рассказывали о поручениях. Всего в игре будет 145 поручений, разделенных между 7 дружественными фракциями. Они включают в себя охоту на 35 совершенно новых героев, которых можно встретить только выполняя поручения.

gm68 Bounty Table

Система поручений сама подскажет вам лучшие места для поиска врагов определенной фракции, но иногда вам придется отправиться в неожиданные места, выслеживая доселе невиданного врага. В отличие от обычных заданий, поручения сопровождаются минимальными инструкциями и не отмечаются на мини-карте. Сможете стать настоящим охотником за головами?

Но все эти разговоры о поручениях ничего не значат, если у вас не хватает репутации, чтобы получить доступ к столу поручений (Bounty Table). По этой причине мы вводим в игру полномочия (Mandates) и предписания (Writs).

Если у вас есть несколько персонажей (скорее всего, у многих из вас), тогда полномочия для вас. Купив такой свиток и поместив его в общий сундук, вы можете им воспользоваться другим персонажем и навсегда увеличить набор репутации у фракции на 100% на текущем уровне сложности.

gm68 Mandate

Полномочия Перекрестка Дьявола

Но что делать с персонажем, который уже перебил всех чудовищ? В этом случае вам подойдет наша фирменная технология предписаний Grim Dawn. Используя предписания, вы навсегда увеличите набор репутации у этой фракции на следующем уровне сложности — неплохой способ получить преимущество, когда враги станут опаснее. Учтите, что предписания, в отличие от полномочий, нельзя передавать другим персонажам.

gm68 Writ

Предписания Перекрестка Дьявола

Эти особые свитки, приобретаемые у квартирмейстеров фракций, становятся доступны по достижению статуса «уважаемый» (Revered) и являются свидетельством вашей преданности и наградой за нее.

Все это и многое другое станет доступно в обновлении B25, которое войдет в стадию проверки качества в апреле.

Нравится узнавать новости Grim Dawn? Возвращайтесь 13 апреля за регулярным информационным обновлением.

Нынешние Мрачные Злоключения особенные. Crate Entertainment побывала на PAX East 2015! И пока свежи впечатления, Zantai поспешил рассказать, как это было.

Мрачные Злоключения вернулись! Вы, наверное, не слышали, но впервые в жизни мы оставили свои безопасные пещеры и показали Grim Dawn на публичном мероприятии. Практически вся команда побывала на PAX East 2015, где мы смогли пообщаться с поклонниками и невообразимым количеством людей, которые никогда не слышали о Grim Dawn.

Баннеры Grim Dawn

gm67 PAX Banners

Это были восхитительные (и утомительные) выходные, полные рукопожатий, ответов на вопросы и раскрытия секретов (слышали когда-нибудь о Набожности?) Почти все, кто заглянул к нам, остались в восторге от игры, а наш коктейль из ARPG и традиционных ролевых элементов пришелся по душе многим.

Но многие из вас не смогли присутствовать на мероприятии, и поэтому мы хотим показать вам, как прошли выходные у Crate Entertainment.

Подготовка

Если вы когда-либо присутствовали на подобных мероприятиях, то вы, скорее всего, видели большие стенды с великолепными декорациями и кучей компьютеров с демо-версиями игр. Что вы не видели, так это то, как сумбурно выглядит это место за какие-то 24 часа до открытия: настоящие джунгли из коробок, погрузчиков и людей, торопящихся успеть все подготовить вовремя.

И мы там были представлены на небольшом стенде №6169 с двумя компьютерами среди дюжин других инди компаний. Наши баннеры были установлены в кратчайшие сроки, поэтому мы потратили оставшееся время, чтобы подготовить предварительную сборку и убедиться, что все работает как дома. Если вам интересно, то мы подготовили специальную сборку для PAX с восемью заранее созданными персонажами, которые начинают свой путь в определенных местах на карте. Затем мы огородили эти места, чтобы игроки могли исследовать лишь небольшую часть игры. Порталы и сохранение прогресса были отключены, чтобы следующий посетитель начинал с того же места, что и предыдущий.

Стенд за день до нашествия толпы

gm67 Booth

Забавный урок: бечевка должна быть одного цвета с задником или будьте готовы потратить полчаса, перекрашивая бечевку в черный цвет.

Начало

Когда двери PAX East открылись в 10 утра в пятницу, огромный павильон мгновенно преобразился.

Найдите разработчиков

gm67 B_bsVqAWYAAKpKU

Возле нашего стенда регулярно собирались толпы народа вокруг телевизора, показывающего игровой процесс с одного компьютера с демо-образцом. Игроки исследовали визуально обновленные Болота Нечисти (Wightmire), сырое Подземелье (Undercity) и населенные эфириалами и уховертками Гниющие Пашни (Rotting Croplands). Самые отважные встретились лицом к лицу с Королевой Уховерток Равной.

Пресса тоже нас не обделила вниманием: статьи и видео уже начали появляться в сети:

Насколько вы Набожны?

Все верно, Набожность (Devotion) действительно существует. После месяцев намеков и подсказок мы готовы рассказать о заключительном уровне развития персонажа.

Сейчас эта система активно разрабатывается нашими программистами, но основной дизайн уже готов. Набожность будет включать в себя новый пользовательский интерфейс с созвездиями, изображающими различные божества и символы Grim Dawn. Чтобы разблокировать эти созвездия, вам надо будет путешествовать по Каирну и восстанавливать святилища, посвященные небесным символам. Иногда для ремонта святилища потребуются редкие материалы, иногда вам нужно будет очистить святилище от скверны, одолев темную сущность, завладевшую им.

Восстановив святилище, вы получите очко Набожности, которое вы сможете потратить в окне Набожности, что добавит вам дополнительные характеристики и бонусы. Некоторые созвездия включают в себя то, что мы называем вторичными умениями. Эти умения не отображаются на панели умений, как это обычно происходит. Вместо этого вы закрепляете их за умениями класса, и, когда вы пользуетесь классовым умением, это запускает дополнительный эффект.

Например, представьте, что, используя Ритм (Cadence), у вас есть шанс обрушить метеор на голову врага. Или блокируя щитом и находясь под действием Сверхзащиты (Overguard), вы увеличиваете свой урон на короткое время. Мы работаем над всевозможными интересными вторичными эффектами, но вам решать, как их использовать.

Нам очень хочется поделиться подробностями этой особенности, но сначала нужно ее доделать! Набожность появится в игре этим летом.

Шесть из восьми

gm67 Some Devs

Слева направо: Westfaliah (программист), Allminoxy (художник), Zantai (дизайнер), Medierra (дизайнер), Kinree (программист), Tumbledown (аниматор)
Отсутствуют на снимке: Rhis (программист), Gonzo (художник)

Мы буквально опьянели от энергии людей, заглянувших к нам на стенд. Было приятно встретить наших поклонников и обрести новых. Поэтому от всех в Crate Entertainment мы хотим поблагодарить вас за поддержку. Игра прошла большой путь за последние два года, и мы приближаемся к финишной прямой. 2015 станет годом Grim Dawn!

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 30 марта за регулярным информационным обновлением.

В Мрачных Злоключениях под номером 66 разработчики рассказывают об обновлении B25, которое выведет взаимодействие с фракциями на совершенно новый уровень.

Пришло время очередных Злоключений! Если вы пропустили, то мы недавно выпустили крупное обновление Grim Dawn! Обновление B24 добавляет в игру вторую главу 3 акта, правит баланс классов, улучшает производительность игры и вводит первую часть обновленной системы фракций.

В обновлении B25 мы завершим обновление системы фракций, добавив награды и последствия. Важное место в этой системе занимает квартирмейстер (Quartermaster) — особый торговец, который позволит на любом уровне репутации посмотреть награды, предлагаемые фракцией.

Достигнув во фракции статуса «дружественный», вы получите доступ к первому уровню наград и, скорее всего, новое задание. Самое время посетить квартирмейстера, чтобы посмотреть, что вы заработали и что вас ждет в будущем.

Знакомьтесь, квартирмейстер

gm66 Quartermaster

У каждой фракции есть набор уникальных наград, среди которых найдутся подходящие для любого стиля игры. Если одна фракция предлагает отличную броню для вашего персонажа, то у другой найдется нужное оружие, а у третьей есть усиления (Augments), подходящие к вашему стилю игры.

Окно торговца фракций

gm66 Faction Vendor Window

Чтобы получить статус «уважаемый», потребуется посвятить себя делу фракции и искоренить ее самых могущественных врагов. Такое доказательство преданности уже само по себе — впечатляющее достижение, и награды на уровне «уважаемый» тоже впечатляют. Получив статус «уважаемый», вам открывается доступ к особому заданию, наиболее могущественным усилениям и эпическим аксессуарам, уникальным для этой фракции.

Легионная медаль пустоты

gm66 Legion Mark of the Void

Легионная военная печать

gm66 Legion War Seal

Система поручений

Одним из способов заработать репутацию во фракции станут грядущие поручения (Bounties), предлагаемые некоторыми фракциями на столе поручений (Bounty Table). Поручения — особые задания, с которыми фракциям требуется помощь, и чтобы выполнить их, придется побегать по всему Каирну. Добыть определенные предметы, убить босса, выследить героя, бесчинствующего в округе — вот некоторые примеры поручений.

Выполнив поручение, вы сможете приступить к следующему. Поручения будут повторяться, и у вас будет много возможностей получить награды за них в попытках заработать расположение той или иной фракции.

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 16 марта за следующим регулярным обновлением.

То, чего мы ждали в марте, уже здесь: обновление B24 Grim Dawn добавило в игру вторую главу 3 Акта!

Усадьба (Homestead) открыла свои двери, добавилось несколько новых заданий и локаций, максимальный уровень остался прежним — 40. Система фракций получила отдельное окно, полное перерождение система фракций получит в обновлении B25, где-то в конце апреля. Третья глава 3 Акта выйдет примерно в конце мая — начале июня. Отдельно стоит отметить работу над оптимизацией игры. Полный список изменений ниже.

v0.3.3.1 (b24)

[Основные нововведения]

  • The second chapter of Act 3 is now available! You can now enter Homestead and engage with its denizens, venturing forth into the lands west of the settlement.
  • The first stage of the Faction overhaul has been implemented. You can now access the Faction Window for information on the factions you’ve encountered. The Faction system will be fully fleshed out in Build 25.
    With this update to Factions, vendors now offer discounts based on your Faction status.
  • The main screen has been updated with a character list for improved character selection.

Читать статью полностью »

Наш форум снова в строю. Добро пожаловать!

По техническим причинам наш форум временно не работает. Мы занимаемся этой проблемой. Надеемся на ее скорое разрешение.

Так далеко в будущее мы давно не заглядывали. Мрачные Злоключения №65 рассказали о том, чего ждать в ближайших трех обновлениях Grim Dawn!

На дворе очередной понедельник, следующий за скучным понедельником без приключений, а это значит, что пришло время для новых Мрачных Злоключений! В прошлый раз мы говорили о грядущем обновлении системы Фракций, показали новое окно интерфейса системы фракций и все богатство информации, которая в будущем займет важное место в ваших странствиях. Первая часть этого важного нововведения придет вместе с обновлением B24. Но это не все, что привнесет в игру следующее крупное обновление.

После всего, что было добавлено в игру в одном только 2014 году, трудно поверить в то, что Grim Dawn изначально планировалась не такой большой. Но благодаря щедрой поддержке наших поклонников до релиза и на протяжении раннего доступа мы смогли добавить в игру много нового и значительно расширить игру в целом.

Согласно первоначальному плану обновление B24 должно было стать последней главой Grim Dawn (до дополнения). Если бы мы придерживались изначального плана, который включал в себя небольшие Акты 1 и 2, то в конечном итоге вы бы пришли к руинам Усадьбы и окружающим ее угодьям. Здесь вы должны были помочь выжившим получить контроль над жизненно важными ресурсами, заключить союз с Орденом Смертного Бдения или Избранными Кимона, и принять последний бой с эфириалами в обширном некрополе в окрестностях Усадьбы. Эта маленькая победа должна была ознаменовать первый шаг в войне человечества за свой собственный мир и зародить надежду в сердцах выживших.

Но выходит так, что все задуманное нами в две главы одного акта уместить не удается. И теперь вторая глава Акта 3 включает в себя защиту ресурсов и большую битву с эфириалами, а некрополь и две противоборствующие фракции мы отодвинули дальше. Вместо этого мы ввели в игру фракцию Черный Легион, которая изначально не планировалась в игре, с собственной линейкой заданий и двумя серьезными битвами с боссами.

У фермеров, борющихся за жизнь сродни выжившим в Перекрестке Дьявола, свои заботы, и их просьбы о помощи так и не были услышаны. Черный Легион, похоже, больше обеспокоен захватчиками, нежели «кучкой вредителей». Но жители Усадьбы считают иначе: нашествие двухвосток (Dermapteran), процветающих в заброшенных полях — сила природы, с которой шутки плохи. И если не покончить с ее источником, то вскоре эфириалы и хтонцы станут меньшими из проблем Усадьбы.

Поприветствуйте Королеву

gm65 Dermapteran Queen

Но и у эфириалов есть свои планы. Что-то ужасное происходит в амбаре недалеко от Усадьбы. Ослепляющий свет эфира был замечен здесь и за пару дней до вашего прибытия внезапно погас. Над чем бы ни работали эфириалы, они близки к завершению.

Что шевелится внутри амбара?

gm65 Gruesome Harvest

С обновлением B24 ваше приключение не закончится; мы хотим развить противостояние Ордена Смертного Бдения и Избранных Кимона, увеличивая связанные с ними задания и их важность для игры, и поэтому им была выделена отдельная глава. Третья глава 3 Акта приведет вас на север от Усадьбы к Бастиону Скорби (Sorrow’s Bastion) и Кровавой Роще (Blood Grove), где вы объединитесь с одной из фракций и станете врагом для другой. А также вы увидите больше культистов Хтона.

Оттуда вы продолжите путешествие в горы и дальше через коварные замерзшие перевалы, высокогорные долины, руины обширного форта, дымящееся поле битвы и вниз в некрополь, в катакомбы для последней битвы. Вы не только встретите дополнительные силы эфириалов, но еще и могущественного хтонского босса и, конечно, в конечном итоге ваше путешествие приведет вас в Хтонскую Пустоту. Акт 4 (да-да, вы не ослышались, Акт 4!) берет начало за Усадьбой и включает в себя дополнительные историю, территории, задания и сюрпризы.

gm65 Alpine Fort

gm65 Crypt

Обновление B24 выйдет в конце февраля, Бастион Скорби и Кровавая Роща, вероятно — поздней весной, Акт 4 — ранним летом.

Между крупными обновлениями будут выходить обновления поменьше с исправлениями, улучшениями и дополнительными новшествами. Новая система фракций выйдет вместе с обновлением B25, к тому же вас ждут и другие сюрпризы!

Если вам нравится узнавать будущее Grim Dawn, тогда возвращайтесь 2 марта за очередными Мрачными Злоключениями.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2015 GrimDawn.ru