Мрачные Злоключения в очередной раз показывают грядущие пейзажи из Grim Dawn. На этот раз нас ждут внутренние и не очень локации из четвертого Акта.

Вы читаете Мрачные Злоключения, основной источник информации обо всем новом в Grim Dawn. В этом информационном обновлении мы узнаем, что находится за Темной Долиной и отправимся в путешествие в земли Акта 4.

Как вам, наверное, известно, на прошлой неделе мы выпустили крупное обновление B27, которое включает в себя шестое и последнее классовое мастерство – Шамана! Здесь вы сможете ознакомиться с ошеломляющим списком изменений, которые пришли вместе с нашим повелителем бурь.

После того, как Шаман и заключительная часть Акта 3 увидели свет, мы переключили свое внимание на финал истории, события которого приведут вас на север, где зловещий Культ Хтона планируют уничтожить все то немногое, что осталось от Каирна. Но Инквизитор Крид и Ульгрим не собираются сидеть сложа руки и смотреть, как мир погибает в огне. Они направятся к древним захоронениям, известным как Некрополис (Necropolis), и они рассчитывают на вашу помощь.

Но дорога, ведущая в город мертвых, полна опасностей. На ней вы встретите не только врагов человечества, но и кровожадных обитателей дикой природы. Однако, благодаря вашим героическим действиям, Культ во Вратах Темной Долины (Darkvale Gate) ослаблен и теперь север для вас открыт.

Обратная сторона Врат Темной Долины
gm79 Asterkarn Fort

Вы начнете свой путь с замерзшей местности под названием Астеркарнские Горы (Asterkarn Mountains). Снежные вершины уносили жизни многих путешественников, даже когда эта местность охранялась Черным Легионом. Остерегайтесь обитающих здесь Хладногривых Йети (Chillmane Yeti), и в особенности одинокого самца, известного как Рагратар Яростная Кровь (Ragrathar Rageblood). Мех этого взбесившегося йети покрыт кровью жертв, среди которых есть и солдаты Черного Легиона.

Астеркарнские леса
gm79 Asterkarn Wilderness

Считаете себя Набожным?
gm79 Asterkarn Shrine

А если дикая природа не заставит вас повернуть назад, это, наверняка, сделают гробницы. Эти забытые захоронения скрывают множество секретов, но не все из них стоит раскрывать. С осторожностью ступайте по костям мертвых.

Осыпающаяся крипта
gm79 Crumbling Crypt

Запретная крипта
gm79 Forbidden Crypt

Если сумеете выжить в Астекарнских Горах, вас встретит в Форт Икон (Fort Ikon), последний бастион Черного Легиона, откуда человечество восстанет, чтобы отвоевать осажденный мир или сразиться в последней битве…

Как закончится эта глава вашей истории? Закончите ли свои дни на ледяных вершинах Астеркарна? Или будете раздавлены пятой Культа Хтона, когда они завершат свой ритуал в Некрополисе? Величайшие испытания ждут вас впереди.

Свершилось! Месяц ожиданий подошел к концу! Обновление B27 наконец-то вышло!

Тут вам и Шаман, и новые локации, и поистине огромный список изменений. Подробно о самых важных нововведений можно прочитать у нас, а полный список изменений — на официальном форуме.

В игру добавлено сравнительно немного нового текста, а файлы локализации еще недоступны, поэтому пока рекомендуем в игре переключиться на английский язык. Вы также можете заглядывать к нам на форум в раздел локализации, где публикуются рабочие версии перевода.

А теперь вперед, Шаманы, в Каирн, и да присмотрит Могдроген за вами!

Разработчики Grim Dawn неустанно делятся информацией с поклонниками игры с помощью Мрачных Злоключений. В этот раз нам поведали о Легендарных предметах, которые мы ждем не меньше Шамана.

Мрачные Злоключения, главный источник информации о разработке Grim Dawn, приветствуют вас. В прошлый раз мы говорили о новшествах, которые будут добавлены в игру обновлением B27. Конец августа не за горами, и все с нетерпением ждут заключительное мастерство — Шамана. Тем временем мы приближаемся к финишной прямой, исправляем последние ошибки и готовим Шамана к выходу. Обновление B27 выйдет в этом месяце, как и было запланировано.

Но выход обновления B27 — не последнее, что ждет вас в будущем. Помимо введения в игру Набожности (Devotion), четвертого акта и еще одного рогалик-подземелья, вас ждет целая коллекция разнообразной экипировки. Я имею в виду, конечно же, Легендарные предметы.

Легендарные предметы несут в себе абсолютную силу, сопоставимую с идеально сгенерированными редкими предметами с двумя редкими аффиксами. Однако, в отличие от дважды редких предметов, Легендарные предметы обладают заранее известными свойствами, которые чаще всего обладают большими бонусами к определенным характеристикам персонажа или даруют навыки, переворачивающие баланс сил с ног на голову (помните Апокалипсис?). Сегодня мы покажем вам, как в Grim Dawn выглядят некоторые Легендарные предметы.

Порождение ада (Hellborne)

gm78 Legendary_Hellborne01

Любите сжигать врагов? Хотите делать это стильно? Тогда Порождение ада, винтовка с живым пламенем внутри, станет для вас идеальным оружием.

Китель убийцы демонов (Demonslayer’s Jacket)

gm78 Legendary_DemonslayersJacket01

Все Хтонийцы мира сами себя не уничтожат. Наденьте этот китель вместе с остальными предметами набора убийцы демонов и принесите боль жителям Пустоты.

Мантия огненной тени (Shadowflame Mantle)

gm78 Legendary_ShadowflameMantle01

Пламя, переплетенное с тенью, вшито в ткань этой брони заклинателя, которая все еще теплая наощупь.

Проклятье Зимнего Короля (Bane of the Winter King)

gm78 Legendary_WinterKingsBane01

Священный клинок Короля Хротнара, правителя северных земель и сына великого белого волка.

Ни один из Легендарных предметов не пришелся по душе? Не расстраивайтесь, это лишь небольшая часть из 240 Легендарных предметов в Grim Dawn.

Мрачные Злоключения с красивым номером 77 рассказывают об ожидаемом поклонниками Grim Dawn обновлении B27, которое добавит в игру Шамана, а также много чего интересного.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! На форумах все с нетерпением ждут грядущее шестое и последнее мастерство — Шамана, но в обновлении B27 помимо Шамана есть еще много чего интересного.

Следующее крупное обновление Grim Dawn забито под завязку различными улучшениями игры, среди которых существенное изменение в балансе предметов. Давайте посмотрим, что вас ждет в обновлении B27.

Подробное описание урона умений

Kinree был занят обновлением окна персонажа, и он приготовил для вас то, что вы так долго ждали. Сказать, как именно снаряжение влияет на умения вашего персонажа, без самостоятельных математических вычислений было довольно затруднительно. С выходом обновления B27 об этом можно забыть.

Раздел «Урон в секунду» в окне персонажа был изменен… вновь! Теперь вы можете посмотреть УВС умений, назначенных на левую и правую кнопки мыши (ЛКМ и ПКМ) по отдельности.

gm77 DPS

Но это еще не все! Во вкладке «Char II» появился новый раздел — «Урон за удар», который покажет урон, наносимый умениями, назначенными на ЛКМ и ПКМ. Тут же вы сможете просмотреть детальную информацию о каждом типе наносимого урона.

gm77 DPH

Но и это еще не все! Описания навыков также претерпели изменения. В обновлении B27 описания умений будут изменяться динамически в зависимости от бонусов снаряжения и других умений, показывая, как именно снаряжение влияет на умения, включая значения неуловимого % урона оружием.

Добавлены новые второстепенные локации

Исследуйте Восточные болота (East Marshes), опасную местность на востоке Чертополоха (Burrwitch), предназначенную высокоуровневым персонажам и сразитесь с двумя новыми мини-боссами. Вдобавок, гроблы Владения Деспота (Tyrant’s Hold) нашли проход внутрь заброшенной крепости и Кровопийца (Bloodfeast) переехал в обширное подземелье. Искателям приключений стоит опасаться ловушек внутри, хотя трудно будет противостоять зову сокровищ.

gm77 East Marsh

Баланс дарованных навыков на компонентах и предметах

Одна из важнейших особенностей Grim Dawn — внушительный список навыков, которые можно найти на снаряжении, и теперь она стала еще лучше.

Мы прошлись по всем дарованным навыкам на компонентах и предметах и сделали их Лучше, Быстрее и Сильнее, а именно: значительно уменьшили время восстановления многих (в большинстве случаев время восстановления убрали вовсе), а также увеличили их урон, чтобы они могли на равных конкурировать со своими коллегами из Мастерств.

Улучшенные таблицы добычи

Получить второй такой же уникальный предмет в одной игровой сессии понравится разве что игроку, который хочет носить две копии этого оружия в каждой руке или надеется получить характеристики получше. Но чаще всего подобный опыт удручает.

Благодаря новейшим квантовым алгоритмам обновления B27 мы значительно снизили шанс выпадения одного и того же предмета в одной игровой сессии.

В отношении предметов магического качества мы полностью переделали таблицы добычи таким образом, что устаревшие низкоуровневые префиксы быстро перестанут выпадать, в результате чего значительно возрос шанс получения подходящих по уровню бонусов. В некоторых случаях мы ввели дополнительные уровни аффиксов, чтобы предметы лучше ваших текущих выпадали с некоторым постоянством. Это изменение затронет как предметы, выпадающие из противников, так и предметы, создаваемые кузнецом, что означает меньше бесполезных предметов при ковке и охоте на чудовищ.

Баланс оружия и брони

Рассмотрев баланс между различными вариантами персонажей, мы решили, что настало время для столь необходимого обновления базовых значений брони и оружия. Изначально разница между уровнями оружия была минимальна, а значительная часть вашего урона шла от аффиксов на нем. На практике это выливалось в то, что находка оружия выше уровнем не приносила должного эффекта, и не было смысла менять оружие на новое, если необходимые аффиксы не совпадали. В обновлении B27 мы сделали разницу между уровнями оружия существеннее, при этом уменьшив величины дополнительного прямого урона (flat damage) на всем снаряжении. Благодаря этому изменению процесс замены текущего оружия не будет так сильно зависеть от удачи.

Однако мы пришли к тому, что это изменение отрицательно повлияло на гибридных персонажей, наносящих физический и магический типы урона, так как значения магических аффиксов уменьшились. Чтобы компенсировать это, мы вводим еще два изменения. Во-первых, превращение урона (conversion) на снаряжении будет рассчитываться без учета бонусов от % урона снаряжения и аур/пассивных умений, которые будут накладываться после. Это значит, что превращенный урон будет изменяться в зависимости от этих бонусов. Во-вторых, превращение урона будет чаще встречаться на компонентах, префиксах предметов и эпических вещах, и теперь гибридных персонажей заинтересует не только часть физического урона, превращающаяся в нужный магический, но и любой навык, наносящий тяжелый физический урон.

Пересмотр баланса также затронул оружие заклинателей, двуручное огнестрельное оружие и штраф к пробиванию брони (pierce ratio). Теперь магам и стрелкам будет где развернуться.

gm77 Weapon

По мере разработки игры мы заметили, что броня не соответствовала входящему урону. По этой причине, мы серьезно увеличили значения брони на снаряжении. Отныне персонажам ближнего боя будет легче выживать в гуще боя, а разница между броней высокого и низкого уровня будет более существенной.

И многое другое…

Обновление B27 будет одним из самых масштабных за всю историю игры, а список изменений настолько длинный, что нам пришлось увеличить максимальный размер сообщения на форуме, чтобы уместить его. Оставайтесь с нами, обновление выйдет уже в этом месяце.

Новые Злоключения ожидаемо продолжают рассказывать об умениях Шамана — шестого мастерства Grim Dawn, которого придется подождать.

Мрачные Злоключения вернулись вместе со второй частью предварительного обзора некоторых умений Шамана (с первой частью можно ознакомиться здесь). Работа над Шаманом и обновлением B27 плавно движется вперед, и мы начали внутреннюю проверку обновления на наличие ошибок. Когда результат тестирования нас удовлетворит, обновление увидит свет. Мы уверены, что обновление B27 выйдет до конца августа.

В последнем информационном обновлении мы показали начальные умения Шамана, а теперь давайте взглянем, на что способен мастер управления природой.

Мастерство Шамана

gm76 Shaman Mastery

gm76 TotemТотем вендиго (Wendigo Totem)

«Тотем вендиго олицетворяет темную сторону ритуалов Шамана и демонстрирует жестокую двойственность природы: чтобы один мог питаться и жить, другой должен умереть. Установленный тотем будет высасывать жизнь из ближайших врагов, создавая успокаивающую ауру, исцеляющую союзников. Именно поэтому тотемы вендиго часто используют как оберег, сдерживающий врагов подальше от желанных охотничьих угодий».

Тотем вендиго служит двум целям: он наносит урон врагам в большом радиусе и используется как мощный лечебный инструмент. Находясь внутри области действия тотема, вы будете получать жизненную энергию ваших врагов. Смелые Шаманы смогут ставить тотем в середине группы врагов и отважно вступать в бой, полагаясь на защиту тотема. Модификатор умения наполняет тотем электрическими разрядами.

gm76 Storm PactГрозовой договор (Storm Pact)

«Дайте волю великому гневу природы, дабы воздух вокруг вас затрещал от статической энергии, а ближайших противников случайным образом разило само небо».

Грозовой договор отражает вершину управления Шамана силами небес. Примените этот навык и смотрите, как на врагов обрушиваются разрушительные молнии. Уверенно врывайтесь в бой, пока само небо — ваш союзник.

gm76 Primal SpiritПризыв Первобытного духа (Conjure Primal Spirit)

«Легенды гласят о великом хищнике, верном любимце Могдрогена, который неустанно охотится на незваных гостей, что топчут земли бога зверей. Являясь последователем Могдрогена, вы можете призвать Первобытного духа себе в помощь».

Первобытный дух является жестоким проявлением мщения дикой природы. Представая в виде мантикоры, дух поможет вам в тяжелых битвах, с легкостью разрывая врагов когтями и клыками. Однако использовать эту силу надо с умом, ведь Первобытный дух является лишь на ограниченный промежуток времени.

gm76 Primal BondПервобытная связь (Primal Bond)

«Укрепите свою связь с животными, обитающими в дикой природе».

Будучи Шаманом, вы можете создать крепкую связь с жителями царства Могдрогена. Уважайте диких зверей, и они отплатят вам свирепой преданностью, делая призванных вами существ опаснее в бою.

Мастерство Шамана все еще скрывает множество секретов, которые вы сможете раскрыть, когда обновление B27 увидит свет.

В 75-х Мрачных Злоключениях разработчики выложили все карты на стол: Шаману быть! В следующем обновлении, которое выйдет этим летом, добавят еще одно мастерство. А чтобы скрасить ожидание, читаем первую часть предварительного обзора некоторых умений Шамана.

Мрачные Злоключения вернулись! Сегодняшнее обновление касается ожидаемого многими нововведения. Опытные пользователи форума уже провели свои исследования и теперь высказывают на этот счет какие-то дикие предположения. Не откладывая в долгий ящик, мы хотим официально раскрыть самый охраняемый секрет Grim Dawn: шестое и последнее (по крайней мере, для первоначального релиза) мастерство — Шамана (Shaman).

Обои с изображением Шамана можно загрузить здесь

gm75 Skills_ClassSelectedImage06

«Родом с неукротимых земель севера, Шаманы являются духовными лидерами и защитниками своего народа. Известные за свое единение с дикой природой и божеством-покровителем Могдрогеном (Mogdrogen), Шаманы используют могущественные силы природы против врагов и призывают себе в помощь свирепых зверей. Шаманы преуспели в использовании двуручного оружия ближнего боя, но с легкостью могут применять другие орудия войны, используя свои первобытные силы».

Окно навыков Шамана выглядит так:

gm75 Shaman Mastery p1

Шаманы — неукротимые бойцы, наделенные животной силой и свирепостью, заставляющие большинство людей отступить и просчитать свои шансы, а их связь с небом и грозами не уступает их дикой стороне. Шаманы успешно объединяют владение двуручным оружием ближнего боя с силой гроз. Под присмотром своего божества-покровителя Могдрогена, Бога зверей, они бесстрашно врываются в битву с заряженным молнией оружием наперевес, оставляя после себя лишь опаленную землю и трупы, по которым бегают электрические разряды.

Ниже представлены некоторые умения почитателей Могдрогена.

gm75 Primal StrikeПервобытный удар (Primal Strike)

«Первый обряд посвящения в Шаманы — наделение их любимого оружия дикой силой грозы. Пережившие это ужасное испытание становятся проводниками воли Могдрогена и защитниками своего племени».

Первобытный удар — определяющая для Шамана атака двуручным оружием. Поразите своих врагов ужасным ударом сверху вниз, призывающим молнию в точку удара. Модификаторы этого умения вызывают обильное кровотечение и распространение молнии на ближайших врагов. Преобразователь этого навыка убирает перезарядку за счет уменьшения урона, превращая вас в проводника небес.

gm75 Stinging SwarmЖалящий рой (Stinging Swarm)

«Призовите рой кровожадных насекомых, которые разорвут всякого, кто вступит с ними в контакт».

Жалящий рой выпускает облако голодных насекомых, разрывающих врагов на части сотнями укусов. Чем больше очков вложено в это умение, тем больше врагов получат урон. Модификатор умения снижает возможность противников попасть по вам. Преобразователь навыка позволяет рою лечить вас в размере от нанесенного урона, но снижает урон, что делает это умение эффективным защитным приемом.

gm75 Nature's BoonДар природы (Nature’s Boon)

«Призовите Бога зверей Могдрогена, дарующего благословение природы вам и вашим ближайшим союзникам».

Сильная связь Шамана с природой защищает ее и ее союзников от вреда и направляет поток энергии сквозь тело, залечивая раны и очищая от ядов. Модификаторы умения добавляют дополнительные защитные характеристики.

gm75 UpheavalСдвиг (Upheaval)

«Удар силой земли. Всякий раз, когда вы наносите критический удар, земля дрожит от его силы, образуя вокруг цели ударную волну».

Сдвиг олицетворяет ярость и силу Шамана, побуждая землю разламываться вокруг вас при критическом ударе, нанесенным обычной атакой. Образующаяся ударная волна накладывает на врагов тяжелое кровотечение и разбивает броню.

Развитие Шамана:

Игроки, выбравшие Шамана в качестве основного мастерства, получат в свое распоряжение множество связанных с молниями сил, неукротимых бурь и изголодавшихся миньонов, готовых по вашей команде разорвать врага в клочья. Шаманы превосходны в ближнем бою, но могут быть использованы и для дальнего боя, покрывая поле битвы молниями.

Игроки могут выбрать Шамана в качестве вспомогательного мастерства, если хотят сосредоточиться на ближнем бою с применением двуручного оружия и уроне молнией или получить дополнительных питомцев. Классы, основанные на мастерстве Шамана, носят названия Страж (Warder), Стихийный маг (Elementalist), Заклинатель (Conjurer), Ловкач (Trickster) и Друид (Druid).

Вам интересно, когда вы сами сможете попробовать поиграть Шаманом? Выход этого мастерства намечен на это лето в обновлении B27!

У нас сегодня очередной завоз животных в наш зоопарк: демоны Пустоты из грядущего Акта 4 во всей красе. И ни слова про шамана. Мы продолжаем следить за развитием событий.

Мрачные Злоключения, главный источник информации о Grim Dawn, приветствуют вас! На прошлой неделе произошли события, которые стоит упомянуть. Во-первых, мы выпустили крупное обновление B26. Теперь вы можете дойти до конца Акта 3, где встретитесь с коварным Культом Хтона. Максимальный уровень персонажа в игре повышен до 50, а также теперь вы можете присоединиться к одной из двух новых фракций, причем другая станет вашим заклятым врагом.

Хоть ошибки иногда возникают в игре, мы стремимся исправлять их как можно скорее. По этой причине мы выпустили серию хотфиксов (хотфикс 1, хотфикс 2, хотфикс 3), которые вносят изменения в игровой баланс и исправляют известные ошибки, о которых нам доложило сообщество. Мы хотим поблагодарить всех игроков, которые неустанно сообщают нам о проблемах игры, вы помогаете сделать Grim Dawn лучше для всех.

Но все это дела минувших дней, а вы, наверняка, хотите знать, что ждет впереди! Сегодня мы предлагаем вашему вниманию подарок из Хтонской Пустоты. Пепельная пустошь (Ashen Wastes) — только первый уровень Пустоты, этакий барьер между реальностью и тьмой, в которой рождаются демоны и бесы. Чтобы испытать все ужасы Пустоты, вам придется забраться глубже, через опустошенные пепельные пустоши к обсидиановым вершинам и бассейнам крови.

Взгляните же на новых обитателей зверинца Акта 4!

Хтонский Жуткий Страж (Chthonian Dreadguard)

DreadGuard01

В Мрачных Злоключениях № 73 мы показали коллекцию демонического двуручного оружия. Такое жестокое вооружение доступно далеко не всем. Хтонские Жуткие Стражи стоят в авангарде бесчисленных легионов Хтона. Обладая оружием, созданным из самой Пустоты, и неспособные чувствовать боль, эти адские гиганты сеют разрушение в рядах врагов.

Но не все они бездумные, одержимые разрушением звери. В самых темных уголках Пустоты живет существо из огня и теней, известное как Шар’Зул. В своем черном владении демон замышляет истребить всю жизнь Каирна и вернуть драгоценную кровь своему хозяину, Мертвому Богу Хтону.

Хтонская Пиявка (Chthonian Leech)

Leech01

Всем известно, что Пустота — родина неописуемых ужасов, оживших кошмаров смертных. Одним из таких существ является Хтонская Пиявка, демон, состоящий из хищных кровососущих щупалец, каждое из которых, кажется, живет своей жизнью. Пиявки охотятся на всех живых существ с неутолимым голодом, не брезгуя обитателями Пустоты, если нет других источников пищи. К счастью для них и к несчастью для вас, Каирн населяют порождения крови Мертвого Бога.

Если когда-нибудь окажетесь в глубинах Пустоты, остерегайтесь этих демонов и их смертоносных атак, или станете очередным гниющим трупом в Пепельной Пустоши.

Глубины пустоты ждут вас четвертом акте. Осмелитесь ли вы войти во владения Хтона?

Нежданно-негаданно Grim Dawn обновился до версии B26. Наем нового сотрудника приносит свои плоды. Теперь Акт 3 полностью доступен, а максимальный доступный уровень увеличен до 50, что дает доступ к более чем 70 новым эпическим предметам. С полным, весьма обширным списком изменений можно ознакомиться здесь. В будущем нас ждут легендарные предметы, система набожности, шестое еще не анонсированное мастерство, и, конечно, полноценный выход игры! Самое интересное еще впереди!

В полку разработчиков Grim Dawn прибыло! К команде присоединился никому не известный, но, тем не менее, самый настоящий бывший сотрудник Blizzard North, работавший над Diablo и Diablo IIЭрик Секстон (Eric Sexton).

Эрик в Blizzard был художником и дизайнером, примерно тем же займется и в Crate. Точнее, начинал он еще тогда, когда Blizard North называлась Condor, и занимался он анимацией игровых персонажей в Diablo. Также он приложил руку к оформлению комнаты Мясника (Butcher) и созданию многих квестов. В пору Diablo II Эрик выступал больше в роли дизайнера и участвовал в работе над сюжетом и развитием игрового мира. В последнее время он засветился в работе над Borderlands II, создавая там NPC и монстров.

mortonsclaim

Что касается Grim Dawn, то на новом месте Эрик, в основном, вовлечен в построение игрового мира и развитие сюжета, но он не хочет этим ограничиваться. Он уже разобрался в создании уровней и внес большой вклад в построение горной крепости, которая отметит конец Акта 3. Также он работает над обширным высокоуровневым болотистым регионом, где будут проходить некоторые квесты фракций. Эрик продемонстрировал особый талант к созданию уникальных точек интереса на уровнях, чтобы придать им особую атмосферу, а также отлично умеет детализировать подземелья, усиливая их атмосферу.

Разработчики надеятся, что расширение команды позволит им ускорить работу над игрой и успеть к намеченному в конце этого года полноценному релизу Grim Dawn.

На официальных форумах Эрик будет под ником Hyboreal.

Новости о скором обновлении игры и новые эффектные предметы в очередных Мрачных Злоключениях! Что еще фанату ARPG нужно для счастья?

Мрачные Злоключения вернулись! Для начала мы хотим рассказать вам о выходе грядущих обновлений игры. Вы, наверняка, заметили, что хотфикс 3 для обновления B25 не увидел свет. Это происходит, потому что мы столкнулись с серьезными проблемами обновления B25, которые не исправить небольшим хотфиксом. Поэтому хотфикс 3 для обновления B25 будет включен в обновление B26. Не беспокойтесь, мы понимаем всю серьезность ситуации, и поэтому обновление B26 выйдет в конце июня, а не в июле, как мы предполагали ранее.

Сегодня мы хотели бы продемонстрировать работу наших художников. Две важные механики добычи выделяют Grim Dawn на фоне других игр жанра: система Что Видишь, То И Получишь (What You See Is What You Get), благодаря которой снаряжение, используемое противниками, выпадет после их смерти и снаряжение противников (Monster Infrequents, MIs). Снаряжение противников это особый вид предметов, которые выпадают только с определенных врагов. У них есть определенные базовые характеристики, но в дополнение к ним предметы могут получить обычные аффиксы, делающие их потенциально сильнейшими предметами в игре. Почти в каждом новом обновлении мы вводим в игру новое снаряжение противников, и обновление B26 не станет исключением. За предметами, представленными ниже, вы сможете начать охоту в конце месяца с выходом обновления.

Тотем гроблов

gm73 MI_FocusGrobles01

Шаманы гроблов проводят ритуалы вуду, чтобы творить свою незамысловатую магию. Теперь и вы сможете воспользоваться этой магией с помощью таких высохших голов.

Обсидиановый щит

gm73 MI_ObsidianShield01

Обсидиановые осквернители — это гиганты родом из Хтонской Пустоты, обсидиановая плоть которых необычайно прочна и поэтому может быть использована вами. Если вы достаточно безрассудны, чтобы войти в Пустоту, и сможете пережить встречу с Обсидиановым осквернителем, тогда эти щиты могут стать частью вашей коллекции.

Обсидиановый двуручный топор

gm73 MI_ObsidianAxe01

В Хтонской Пустоте встречаются создания, способные носить оружие и броню. Эти разумные, скрывающиеся в разломах существа представляют серьезную угрозу. Если в Пустоте вы встретите таких существ, возможно, именно таким оружием вам нанесут последний удар.

Обсидиановая булава

gm73 MI_ObsidianMace01

В самых темных глубинах Пустоты затаился зверь из пламени и тени, о котором немногие смеют говорить вслух. Его огненная булава убила бесчисленное количество смертных, и он жаждет утащить в свою яму еще черепов. Эта двуручная булава эпического качества может стать вашей, если вы отважитесь войти в Хтонскую рогалик-локацию, которая в будущем появится в игре.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2015 GrimDawn.ru