Категория: Обновления


Вот и вышло предпоследнее обновление Раннего Доступа Grim Dawn! Подредактирована карта Каирна, внесены правки в баланс Набожности, мастерств, предметов и исправлены баги. Финальный босс упрощён. Теперь есть смысл играть на высоких уровнях сложности, на них увеличили дропрейт и снизили силу противников, а также ещё много всего.

Не забудьте убрать очки навыков из трансмутера Бесконечная мощь в мастерстве Мистика, т.к. в В31 оно исчезнет.

Полный список изменений на официальном форуме (англ.).

Свершилось! Финальное контентное обновление для Grim Dawn вышло! Оно включает финал сюжетной кампании, два новых режима сложности, второе «рогалик-подземелье» — Бастион Хаоса, 240 Легендарных и 246 Мощных эпических предметов, максимальный уровень стал 85. Полный список изменений читайте на официальном сайте, а предварительный обзор обновления — у нас на сайте. Файлы для локализации разработчики пока не выложили, поэтому советуем переключиться на английский язык в настройках игры.

В начале 2016 года выйдет обновление B30, которое внесет изменения в баланс и исправит ошибки. По расчетам разработчиков, Grim Dawn выйдет из раннего доступа Steam в феврале, это и будет считаться полноценным релизом игры. Тем не менее, игра полностью закончена уже сейчас, поэтому не стоит ждать февраля, чтобы начать играть в Grim Dawn.

Более того, игра сейчас продается со скидкой в 40% и стоит 269 рублей. Однако, скорее всего, это не максимальная скидка на игру в рамках текущей распродажи, так что следите за ежедневными горячими предложениями в Steam.

До встречи на просторах Каирна!

Вышел первый хотфикс для В28, он исправляет падения игры и некоторые баги. Также внесены изменения в некоторые активные способности Набожности.

Полный список изменений можно прочитать на официальном форуме: v0.3.6.4 (b28 Hotfix 1)

P.S.: Вышел второй хотфикс.

Как и было обещано, в ноябре вышло обновление B28, которое несет в себе начало 4 Акта и долгожданную систему Набожности (Devotion)! Как это обычно происходит, вместе с расширением доступной карты подняли и максимальный уровень персонажа, на этот раз до 60 уровня. Предварительный обзор этого обновления можно прочитать здесь, а полный список изменений — здесь.

До конца года выйдет обновление B29, которое, помимо прочего, добавит в игру конец 4 Акта и Легендарные предметы. На этом игра будет считаться завершенной с точки зрения контента. В следующем году нас ждут этап полировки игры и полноценный выход игры, а также анонс дополнения. Так что впереди много чего интересного!

Разработчики Grim Dawn выпустили два хотфикса для текущей версии игры (B27). В основном, они исправляют различные ошибки, но также правят баланс классов и игры в целом.

Полные описания исправлений можно прочитать на официальном сайте:

Свершилось! Месяц ожиданий подошел к концу! Обновление B27 наконец-то вышло!

Тут вам и Шаман, и новые локации, и поистине огромный список изменений. Подробно о самых важных нововведений можно прочитать у нас, а полный список изменений — на официальном форуме.

В игру добавлено сравнительно немного нового текста, а файлы локализации еще недоступны, поэтому пока рекомендуем в игре переключиться на английский язык. Вы также можете заглядывать к нам на форум в раздел локализации, где публикуются рабочие версии перевода.

А теперь вперед, Шаманы, в Каирн, и да присмотрит Могдроген за вами!

Нежданно-негаданно Grim Dawn обновился до версии B26. Наем нового сотрудника приносит свои плоды. Теперь Акт 3 полностью доступен, а максимальный доступный уровень увеличен до 50, что дает доступ к более чем 70 новым эпическим предметам. С полным, весьма обширным списком изменений можно ознакомиться здесь. В будущем нас ждут легендарные предметы, система набожности, шестое еще не анонсированное мастерство, и, конечно, полноценный выход игры! Самое интересное еще впереди!

Сегодня у нас снова две новости сразу. Во-первых, долгожданное обновление B25 с полностью введенной в эксплуатацию системой фракций наконец вышло! Предварительный обзор нововведений можно почитать здесь, полный список изменений — здесь. Во-вторых, вышли Мрачные Злоключения под номером 71, в которых в красках описываются два новых вида чудовищ прямиком из четвертого Акта игры.

Мрачные Злоключения возвращаются с эксклюзивной информацией о новых чудовищах! Тех, кто с нетерпением ждет выхода обновления B25 и всех нововведений системы фракций, спешу обрадовать, что обновление уже вышло!

В сегодняшних Злоключениях мы заглянем в самую глубокую яму отчаяния — к нашим художникам. Так узрите же жестоких зверей, поджидающих вас в заснеженных горах Астекарна (Asterkarn Mountains) и Некрополисе (Necropolis).

Хладогривый Йети (Chillmane Yeti)

gm71 Yeti01

В любой экосистеме есть хищник, занимающий вершину пищевой цепи, и горы Астекарна — не исключение. Йети — огромный, возвышающийся над обычным человеком, 12-футовый (3.5 метра) зверь. Толстая шкура и густой мех защищают их от леденящих горных морозов, а их когти и изогнутые рога держат в страхе прочих зверей.

Высокоразвитые Хладогривые Йети редко охотятся в одиночку, предпочитая окружать добычу небольшими группами перед тем как разорвать или забодать ее насмерть. Увидев Йети одного, не спешите радоваться, ведь его одиночество означает невменяемую, дикую натуру, неспособную сосуществовать в группе. Такие одиночки представляют серьезную угрозу для путешествующих в горах Астекарна.

Гуль (Ghoul)

gm71 Ghoul01

Страшные истории повествуют о мужчинах и женщинах, отведавших человеческой плоти и превратившихся в жутких кошмарных существ, живущих только ради очередной трапезы. Человеческий разум уступает место ненасытным животным инстинктам, и человек становится чем-то большим, чем лишенным разума зверем, тенью прежнего себя.

Эти существа быстро осознают, что кормиться человечиной проще всего на кладбищах и в склепах, ведь мертвые не дают сдачи. Питаясь мертвой плотью годами, они изменяются внешне до тех пор, пока в них не останется ничего человеческого. Они становятся неестественно худыми, кожа приобретает нездоровый серый оттенок и покрывается язвами, глаза начинают светиться болезненно-желтым цветом, подходящим к темноте склепов, а их слюна отравлена гниением и болезнями. Ходят слухи, что укус гуля превращает человека в себе подобного, хотя, скорее всего, жертва сляжет с горячкой и рвотой.

Охотникам за сокровищами, рыщущим в старых гробницах, следует опасаться ненасытных гулей, населяющих места погребения.

Хладогривые Йети и гули ждут вас в землях, находящихся после Акта 3. Готовы ли вы встретиться с новыми трудностями?

Нравится узнавать новости о Grim Dawn? Возвращайтесь 25 мая за регулярным информационным обновлением.

То, чего мы ждали в марте, уже здесь: обновление B24 Grim Dawn добавило в игру вторую главу 3 Акта!

Усадьба (Homestead) открыла свои двери, добавилось несколько новых заданий и локаций, максимальный уровень остался прежним — 40. Система фракций получила отдельное окно, полное перерождение система фракций получит в обновлении B25, где-то в конце апреля. Третья глава 3 Акта выйдет примерно в конце мая — начале июня. Отдельно стоит отметить работу над оптимизацией игры. Полный список изменений ниже.

v0.3.3.1 (b24)

[Основные нововведения]

  • The second chapter of Act 3 is now available! You can now enter Homestead and engage with its denizens, venturing forth into the lands west of the settlement.
  • The first stage of the Faction overhaul has been implemented. You can now access the Faction Window for information on the factions you’ve encountered. The Faction system will be fully fleshed out in Build 25.
    With this update to Factions, vendors now offer discounts based on your Faction status.
  • The main screen has been updated with a character list for improved character selection.

Читать статью целиком »

Grim Dawn получила очередное обновление под номером B23, которое добавило в игру новые локации, а именно первую главу 3 Акта!

Игроки теперь могут пройти через Smugglers Pass в Deadman’s Gulch, Mountain Deeps и еще дальше, вплоть до ворот Усадьбы (Homestead). Также повышен максимальный уровень игрока до 40.

Также добавлен обширный побочный регион (Pine Barrens, Jagged Waste и Tyrant’s Hold) с дополнительными заданиями и новыми секретами.

В игре уже можно получить доступ к порталу снаружи Усадьбы, но в сам город пока войти нельзя. Однако вторая глава 3 Акта уже близка к завершению, ее выход планируется в середине марта или даже раньше. Разработчики трудятся сразу над несколькими частями «эндгейма», что и задержало выпуск новых локаций, однако дальше этот процесс должен ускориться.

Обновление B23 также добавило новый арт предметов, улучшения, исправления и корректировку баланса. Полное описание изменений читайте ниже.

v0.3.1.2 (b23)

[Основные нововведения]

  • Первая глава 3 Акта теперь доступна! Вы можете переправиться через Voldrak’s lair в Smuggler’s Pass и осмелиться исследовать земли, ведущие к Усадьбе (Homestead).
  • С этим обновлением максимальный уровень персонажа повышен до 40.

[Арт]

  • Обновлены пиктограммы Sparkbolt Arbalest и Maw of The Beast.

[Технологии]

  • Исправлены потери каста при высоких скоростях кастования при удерживании нажатой кнопки мыши.
  • Добавлено сравнение DPS для левой руки (off-hand) при использовании двуручного оружия.
  • Исправлены случаи когда сравнение DPS было неточным при учете аур с вещей.
  • Команда атаки питомца теперь работает для всех игроков в сетевой игре.
  • Сбрасывание пачки вещей на кнопки второго вещмешка теперь корректно перемещает пачки.
  • Выбор чертежа (blueprint) в интерфейсе крафта теперь выделяет нужные реагенты в вашем инвентаре.
  • Теперь можно показывать в чате вещи из интерфейса крафта (для этого при открытом окне чата щелкните по вещи, удерживая shift).

[Игра]

  • По Rift Scourge теперь легче попасть дальнобойными умениями.
  • Во 2 Акт была добавлены новые сведения об игровом мире (lore).

[Итемизация]

  • Новый тип предметов: Усиления (Augments). Усиления бывают в виде порошков, тщательно созданных чар, настоек и ядов, используемых для наделения вашего оружия, колец и амулетов дополнительными характеристиками. Вы можете получить Усиление за квест в 3 Акте или у торговцев фракций (скоро будут добавлены).
  • Elementium был переделан в два щита эпического качества. Дизайн и внешний вид Elementium’а противоречили друг другу, и мы решили разделить его на две отдельные вещи.
  • Elementium был переименован в Spiriteater Bulwark. Сопротивление урону жизни (Vitality resistance) было понижено, так как было слишком высоко для нормальной сложности, но щит теперь наделен вдобавок привлекательными свойствами.
  • Добавлен новый эпический щит под названием Elementium, предназначенный для гибридных элементальных бойцов.
  • Уменьшен бонусный физический урон у Golemfist Gavel.
  • Увеличен бонус за 3 предмета у набора Maiven’s Sanctuary до 22% элементального урона (раньше было 15%).
  • Оружия заклинателей теперь не могут иметь аффиксов (магических и редких), дающих бонусы к Физическому (Physical), Пронзающему (Pierce), Травмирующему (Trauma) и Кровоточащему (Bleed) типам урона.
  • Для поддержки гибридных типов заклинателей щитам были добавлены 4 новых редких префикса и 4 новых редких суффикса.
  • Слегка увеличен шанс выпадения blueprints с боссов и героев. Сундуки босса в сокровищнице Алкамоса (Alkamos) теперь могут дополнительно содержать чертежи (blueprints). Вдобавок, некоторые побочные боссы теперь имеют бонусный шанс оставить чертежи для снаряжения.
  • Увеличен шанс выпадения чертежей для вещей из наборов.
  • Для следующих реликвий теперь нужен Manticore Eye вместо Ancient Heart или Tainted Brain Matter: Deathchill, Savagery и Slaughter.
  • Увеличено восстановление энергии на компоненте Ectoplasm до 1.0. Этот компонент теперь можно применять к шлемам.
  • Чертеж Ranger’s Badge теперь требует Bristly Fur вдобавок к Frozen Heart.
  • Пайки (consumables), дающие сопротивления (например, Flamedrinker Ointment), теперь дают 20% сопротивлений + 5% максимальному сопротивлению, вместо 10% сопротивления + 20% увеличения сопротивления.
  • Понижен масштаб увеличения цен на уничтожение (Dismantling) (825 -> 650 для вещи 35 уровня).
  • Увеличен шанс выпадения Blood of Ch’thon c хтонских героев.

[Классы и умения]

  • Преобразователи (transmuters) больше не получают бонуса от вещей с «+к навыкам», позволяя вам внимательнее контролировать нужный уровень, который вы хотите вложить в преобразователь с несколькими уровнями.

Подрывник

  • Stun Jacks: уменьшено распространение снарядов у дополнительных снарядов, добавляемых модификатором Full Spread.

Ночной клинок

  • Исправлена ошибка с отсутствием масштабирования Blade Spirit от бонусов питомца.

Чародей

  • Увеличено масштабирование урона Sky Shard и его модификатора Frozen Core.


При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2017 GrimDawn.ru