Пока мы все ждем Горнило, разработчики из Crate Entertainment в юбилейном, сотом, выпуске Мрачных Злоключений рассказывают, что нас ждет после его выхода.

Трудно в это поверить, но это уже сотый выпуск Мрачных Злоключений. Самый первый выпуск вышел четыре года назад, в нем были плоские шутки про редактор мира и первый созданный мною уровень (который так и не пригодился). Взглянув на первые выпуски, поражаешься, какой далекий путь прошла игра. И конечно, есть вещи, которые уже не развидеть.

Возвращаемся в 2016. Игра вышла, собрав хорошие отзывы, разошлась тиражом в 500 тысяч копий, и это число продолжает расти. Мы выпустили одно контентное дополнение и анонсировали Режим выживания, который теперь называется «Горнило» (Crucible). Вам приятно будет узнать, что разработка Горнила проходит как по маслу (некоторые внимательные пользователи обнаружили новые достижения в Steam), и скоро мы расскажем о дате выхода, очень скоро. Ну а тем, кому не терпится узнать детали о механике Горнила, предлагаю посетить обновленный Путеводитель по игре.

Но Горнило — не конец пути для Grim Dawn, далеко не конец. На горизонте, после выхода Горнила, вас ждут новые высокоуровневые уникальные предметы, которые мы добавим в игру, чтобы сделать охоту за добычей более захватывающей. Также мы вернемся к высокоуровневым Эпическим наборам предметов, которые не выполняют своей задачи в качестве «мостика» к Легендарным предметам.

В дополнение к этому, мы хотим разнообразить наш небольшой список рогалик-локаций и введем новый зараженный Эфириалами город, с новой историей, испытаниями и боссами, такими же сложными, как и в Ступенях мучений и Бастионе хаоса. Ходят слухи, что Изгнанница Анастерия интересуется этим местом. Игроков, сделавших свой выбор в пользу Анастерии, ждет новое задание на уровне репутации «Почитаемый».

gm100 Aetherial_01
Читать статью целиком »