Архив за Декабрь, 2014


В очередных Мрачных Злоключениях разработчики показали пока еще недоступные локации 3 Акта, которые расположены за Усадьбой (Homestead).

Мы решили немного отдохнуть от первой главы третьего акта (в которую вы должны все играть, так как она уже вышла), чтобы представить вам очередные Мрачные Злоключения. Поскольку вторая и третья главы уже в работе, вам наверняка не терпится узнать, что же будет дальше. И мы вас не разочаруем.

В первой главе представлены несколько новых локаций (сосновые леса, горные глубины, пашни и руины крепости), но это всего лишь вершина айсберга третьего акта. По мере продвижения через армии Эфириалов и Хтонцев ваши приключения приведут вас за ворота Усадьбы (Homestead) в северные земли. Там вы столкнетесь со всей мощью культа Хтона и новыми противниками, включая рой уховерток (dermapteran swarm).

Сегодня мы покажем три важные локации: Улей Уховерток (Dermapteran Hive), Хтонскую Пустоту (Chthonic Void) и Рощу Крови (Blood Grove).

Не ворошите улей

gm61 Dermapteran 1

gm61 Dermapteran 2

Каждые семь лет в улье рождается новая королева, которая сразу же начинает плодить потомство. В прошлом фермеры собирались вместе и уничтожали еще молодую королеву. Но после Мрачного Рассвета уховертки начали процветать, а их королева сильно прибавила в размерах и теперь рожает дюжину уховерток ежедневно.

Рой стал проблемой, с которой фермерам самостоятельно не справиться. Станете ли вы их спасителем?

Культу нужна кровь. Ваша вполне сгодится

gm61 Grove 1

gm61 Grove 2

Культ Хтона прибыл в земли к северу от Усадьбы вместе с бесчисленным множеством Хтонских чудовищ из пустоты. Никто не знает, что привело их сюда, но похищения невинных и беспомощных для проведения отвратительных кровавых ритуалов поставило жизнь выживших в Усадьбе под угрозу. Каждый пропавший человек означает, что очередной Хтонский слуга прибыл в Каирн сеять хаос. Жертвы необходимо остановить или Усадьбу в скором времени захватят.

Пустота зовет

gm61 Void 1

gm61 Void 2

gm61 Void 3

Пустота — это родина ужаса. Это место, наполненное тьмой и кровью, ядовитым туманом и обсидиановыми шпилями. Ни один смертный добровольно не попал сюда, не желая смерти. Сильнее всех не повезло тем, кто оказался в пустоте по вине темного ритуала в качестве жертвы обитающим здесь Хтонским демонам. По вине культа Хтона, который собирает кровь, чтобы скормить ее своему ненасытному богу, разломы пустоты открываются по всему Каирну, выплескивая наружу алчущих плоти Хтонцев.

Все это и еще больше ждет вас в следующей главе третьего акта, которую мы рассчитываем выпустить в марте 2015 года или даже раньше. Возвращайтесь 5 января за первой порцией Мрачных Злоключений в новом году.

Grim Dawn получила очередное обновление под номером B23, которое добавило в игру новые локации, а именно первую главу 3 Акта!

Игроки теперь могут пройти через Smugglers Pass в Deadman’s Gulch, Mountain Deeps и еще дальше, вплоть до ворот Усадьбы (Homestead). Также повышен максимальный уровень игрока до 40.

Также добавлен обширный побочный регион (Pine Barrens, Jagged Waste и Tyrant’s Hold) с дополнительными заданиями и новыми секретами.

В игре уже можно получить доступ к порталу снаружи Усадьбы, но в сам город пока войти нельзя. Однако вторая глава 3 Акта уже близка к завершению, ее выход планируется в середине марта или даже раньше. Разработчики трудятся сразу над несколькими частями «эндгейма», что и задержало выпуск новых локаций, однако дальше этот процесс должен ускориться.

Обновление B23 также добавило новый арт предметов, улучшения, исправления и корректировку баланса. Полное описание изменений читайте ниже.

v0.3.1.2 (b23)

[Основные нововведения]

  • Первая глава 3 Акта теперь доступна! Вы можете переправиться через Voldrak’s lair в Smuggler’s Pass и осмелиться исследовать земли, ведущие к Усадьбе (Homestead).
  • С этим обновлением максимальный уровень персонажа повышен до 40.

[Арт]

  • Обновлены пиктограммы Sparkbolt Arbalest и Maw of The Beast.

[Технологии]

  • Исправлены потери каста при высоких скоростях кастования при удерживании нажатой кнопки мыши.
  • Добавлено сравнение DPS для левой руки (off-hand) при использовании двуручного оружия.
  • Исправлены случаи когда сравнение DPS было неточным при учете аур с вещей.
  • Команда атаки питомца теперь работает для всех игроков в сетевой игре.
  • Сбрасывание пачки вещей на кнопки второго вещмешка теперь корректно перемещает пачки.
  • Выбор чертежа (blueprint) в интерфейсе крафта теперь выделяет нужные реагенты в вашем инвентаре.
  • Теперь можно показывать в чате вещи из интерфейса крафта (для этого при открытом окне чата щелкните по вещи, удерживая shift).

[Игра]

  • По Rift Scourge теперь легче попасть дальнобойными умениями.
  • Во 2 Акт была добавлены новые сведения об игровом мире (lore).

[Итемизация]

  • Новый тип предметов: Усиления (Augments). Усиления бывают в виде порошков, тщательно созданных чар, настоек и ядов, используемых для наделения вашего оружия, колец и амулетов дополнительными характеристиками. Вы можете получить Усиление за квест в 3 Акте или у торговцев фракций (скоро будут добавлены).
  • Elementium был переделан в два щита эпического качества. Дизайн и внешний вид Elementium’а противоречили друг другу, и мы решили разделить его на две отдельные вещи.
  • Elementium был переименован в Spiriteater Bulwark. Сопротивление урону жизни (Vitality resistance) было понижено, так как было слишком высоко для нормальной сложности, но щит теперь наделен вдобавок привлекательными свойствами.
  • Добавлен новый эпический щит под названием Elementium, предназначенный для гибридных элементальных бойцов.
  • Уменьшен бонусный физический урон у Golemfist Gavel.
  • Увеличен бонус за 3 предмета у набора Maiven’s Sanctuary до 22% элементального урона (раньше было 15%).
  • Оружия заклинателей теперь не могут иметь аффиксов (магических и редких), дающих бонусы к Физическому (Physical), Пронзающему (Pierce), Травмирующему (Trauma) и Кровоточащему (Bleed) типам урона.
  • Для поддержки гибридных типов заклинателей щитам были добавлены 4 новых редких префикса и 4 новых редких суффикса.
  • Слегка увеличен шанс выпадения blueprints с боссов и героев. Сундуки босса в сокровищнице Алкамоса (Alkamos) теперь могут дополнительно содержать чертежи (blueprints). Вдобавок, некоторые побочные боссы теперь имеют бонусный шанс оставить чертежи для снаряжения.
  • Увеличен шанс выпадения чертежей для вещей из наборов.
  • Для следующих реликвий теперь нужен Manticore Eye вместо Ancient Heart или Tainted Brain Matter: Deathchill, Savagery и Slaughter.
  • Увеличено восстановление энергии на компоненте Ectoplasm до 1.0. Этот компонент теперь можно применять к шлемам.
  • Чертеж Ranger’s Badge теперь требует Bristly Fur вдобавок к Frozen Heart.
  • Пайки (consumables), дающие сопротивления (например, Flamedrinker Ointment), теперь дают 20% сопротивлений + 5% максимальному сопротивлению, вместо 10% сопротивления + 20% увеличения сопротивления.
  • Понижен масштаб увеличения цен на уничтожение (Dismantling) (825 -> 650 для вещи 35 уровня).
  • Увеличен шанс выпадения Blood of Ch’thon c хтонских героев.

[Классы и умения]

  • Преобразователи (transmuters) больше не получают бонуса от вещей с «+к навыкам», позволяя вам внимательнее контролировать нужный уровень, который вы хотите вложить в преобразователь с несколькими уровнями.

Подрывник

  • Stun Jacks: уменьшено распространение снарядов у дополнительных снарядов, добавляемых модификатором Full Spread.

Ночной клинок

  • Исправлена ошибка с отсутствием масштабирования Blade Spirit от бонусов питомца.

Чародей

  • Увеличено масштабирование урона Sky Shard и его модификатора Frozen Core.

В юбилейных 60-х Мрачных Злоключениях разработчики наконец-то рассказали о важнейшей составляющей системы фракций — наградах.

Здравствуйте, отважные читатели Мрачных Злоключений! В прошлый раз мы рассказали историю одной из важнейших фракций третьего акта — Избранных Кимона. Эти ревнители веры обрушивают гнев своего бога на врагов Каирна, и вы можете стать частью их праведного крестового похода. Но вы наверняка спрашивали себя: «а что мне за это будет?» А как же чувство удовлетворения от того, что вы изменили мир и помогли группе хороших людей в их стараниях спасти его? Ну и полезные предметы… много предметов.

Основной наградой за помощь игровым фракциям станет доступ к особым товарам, продающимся только у них. Хотите присоединиться к Черному Легиону и выглядеть как они? Пожалуйста. Если вам удастся заработать их уважение, то броня легиона в вашем распоряжении. Точно так же вы сможете разблокировать награды всех семи игровых фракций.

Если снаряжение, которое предоставляет фракция, не подходит вашему текущему стилю игры, или у вас есть предмет с умением, и вы не хотите с ним расставаться, то у системы фракций есть что вам предложить. В дополнение к снаряжению вам откроется доступ к особым расходным материалам, компонентам, чертежам и кое-чему совершенно новому! Награды фракций включают в себя новый вид предметов, которые разнообразят глубокую систему настройки персонажа: Усиления (Augments).

gm60 Augments

Усиления

Усиления представляют собой порошки, аккуратно созданные чары, настойки и яды, используемые различными фракциями. Процесс создания усилений тщательно охраняется, поэтому, чтобы получить к ним доступ, придется поработать на фракции (за исключением награды за одно задание третьего акта). Усиления бывают двух видов, каждый — для определенного вида предметов.

Первый вид применяется к кольцам и амулетам. У вас есть на выбор 35 различных усилений магического и редкого качества.

gm60 Accessory Augments

Усиления для аксессуаров

Римская цифра «I» обозначает уровень усиления. Всего три уровня, по одному на каждый уровень сложности в игре.

Второй вид усилений применяется к оружию, щитам, книгам и тотемам. У двуручного оружия свои «мощные» (Potent) усиления с увеличенными характеристиками. У вас есть на выбор 28 различных усилений магического и редкого качества.

gm60 Weapon Augments

Усиления для оружия

В качестве бонуса применение усиления к оружию добавляет эффект свечения этому оружию. На предметах, у которых уже есть особый эффект (например, некоторые эпические предметы), свечение отображаться не будет, чтобы не испортить их внешний вид.

gm60 Weapon Glows

На предмет может быть наложено только одно усиление, применение другого заменит предыдущее. Разбор или разрушение усиленного предмета не вернет вам усиление. Но не беспокойтесь — вы всегда сможете купить еще у торговцев фракций.

Теперь, когда вы знаете больше о системе фракций, расскажите, что вам понравилось больше всего. Особая броня, возможность узнать больше о мире Grim Dawn или же новые усиления?

Возвращайтесь 22 декабря, и мы подведем итоги года!



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2024 GrimDawn.ru