Архив за Ноябрь, 2014


Регулярные Мрачные Злоключения вернулись с новой информацией. На этот раз речь пошла об Избранных Кимона (Kymon’s Chosen) — еще одной фракции из третьего акта Grim Dawn.

Мрачные Злоключения приветствуют вас! Пока ведется работа над следующей захватывающей главой истории мира Grim Dawn, мы продолжаем рассказывать вам о том, что ждет вас в будущем. Ранее мы рассказали о двух фракциях, играющих важную роль в третьем акте: печально известном Черном Легионе (Black Legion) и таинственном Ордене Смертного Бдения (Order of Death’s Vigil). Сегодня мы поговорим о заклятых врагах Ордена: Избранных Кимона (Kymon’s Chosen).

Избранные Кимона

gm59 Faction_Kymon01

В то время как Орден Смертного Бдения олицетворяет стремление обрести запретное знание и контроль над самой сутью жизни, Избранные Кимона стоят на страже против порождений зла и осквернения божьего промысла. Их обещания светлого будущего для Каирна дают надежду отчаявшимся, и после Мрачного Рассвета их число значительно возросло.

Избранные Кимона — это последователи таинственного самопровозглашенного пророка Тедраса Кимона (Thaidrus Kymon). Тедрас родился в великом доме Эрулана (Erulan), вырос в столице и за свою жизнь повидал множество интриг и скандалов. Несмотря на то, что его растили как следующего великого Кимона, он успел разочароваться в мелочных политических соперничествах и коррупции, которые его окружали. Тедрас забросил политическое и военное обучение, чтобы погрузиться в книги, поглощая доимперские истории и мифы, до которых добрались его руки, чем разочаровал своего отца. Он зациклился на мифах ранней эпохи людей, когда Эмпирион светоносный (Empyrion the light-bringer) правил другими богами, железной рукой поддерживая мировой порядок. Тедрас был убежден, что старые мифы были правдой и только возвращение Эмпириона поможет человечеству стать лучше. Когда отец Кимона пошел на крайние меры и сжег богатую библиотеку особняка Кимонов, Тедрас решил покинуть родной дом и исследовать огромный мир самостоятельно.

В своем путешествии аристократ столкнулся лицом к лицу с нищетой и несчастьями за пределами столицы. Неоднократно Тедрас с грустью обнаруживал, что военное обучение, полученное им в период взросления, приносило больше пользы в дороге, чем те знания о мире, которые он подчерпнул в книгах. Путешествие открыло Тедрасу глаза на суровую действительность, но также помогло понять глубокую истину: если люди не захотят принять перемены и те идеалы, которые он несет, то эти перемены необходимо силой привить человечеству ради его же блага.

Тедрас вернулся в Эрулан другим человеком. Он надел мантию своего дома и согласился служить империи, но не в качестве члена суда. Вместо этого он посвятил себя Люминари (Luminari), в итоге став инквизитором. Со стороны он выглядел образцовым инквизитором, но для Тедраса служба была лишь средством достижения цели. Будучи инквизитором, Тедрас имел доступ к запретным текстам и знаниям, которые были заперты в хранилищах Люминари подальше от людских глаз. Во время путешествий по отдаленным уголкам империи он не раз сталкивался с темными силами и накопил достаточно эзотерических знаний. Он собрал множество экзотических артефактов, и не все отдал Люминари.

Однажды расследование привело его к удаленной деревушке, построенной на руинах древнего города, который, по мнению местных жителей, был могилой забытого бога. Истертый лик бога, вырезанный на стене в зале под городом, был похож на древние камни, которые Кимон находил по всей империи. Несмотря на пугающий вид, Тедрас решил, что это изображение Эмпириона, и если это действительно было так, то город — ключ к его пробуждению.

gm59 Faction_Kymon_Torso01

Он потратил много месяцев на раскопки, расшифровывая мертвый язык, выгравированный на осыпающихся стенах. Тедрас неоднократно откладывал возвращение в цитадель Люминари и, в конце концов, не подчинился приказу о возвращении. Со временем Тедрас в совершенстве овладел мертвым языком и разгадал секреты древней религии. Трясущимися руками он подготовил жуткие компоненты, необходимые для проведения архаичного ритуала, который он обнаружил, и дрожащим голосом прочитал фразу на мертвом языке, которая должна была призвать забытого бога. Воздух сгустился, и Тедрас ощутил в темной комнате чье-то присутствие. Нечто окутало его, волосы встали дыбом, и он понял, что совершил ужасную ошибку. Могущественное существо проникло в его разум, сонм мыслей и чувств пронзил его сознание вспышкой жгучей боли. Эта боль была невыносима, и потребовалось время, чтобы понять, что хотела чужеродная сущность, и когда он понял, то содрогнулся. Она предлагала невообразимое могущество, но ужасной ценой. Тедрас призвал на помощь всю свою волю, чтобы выгнать из себя захватчика, и использовал навыки инквизитора, чтобы разорвать связь и защитить себя от этой сущности.

Тедрас оставил деревню в огне, а население изгнал подальше от этого места. Вернувшись в столицу, усталый и побежденный, он приготовился ответить за свое неповиновение. Но обнаружил, что глава его ордена почему-то не придал значения его отсутствию. Тедрас заметил, что его товарищи изменились, кроме того, по всей столице произошли весьма странные события. Большинство бы не обратило на это внимания, но благодаря годам исследований и опыту, который Тедрас приобрел на службе инквизиции, он научился замечать подобные вещи. Военные подразделения был переведены из стратегически важных мест в менее важные, шахты по добыче железа закрылись, магистрат начал сажать в тюрьму за незначительные правонарушения и так далее. Тедрас обеспокоился этим и начал свое тайное расследование.

Все прояснилось, когда Тедрас пошел на крайние меры и похитил главу своего ордена для допроса. Его бывший начальник оказался одержимым, трансформировался и напал на Тедраса. И только с помощью артефакта, найденного в гробнице забытого бога, Тедрас одержал победу. Он вернулся в семейный особняк, чтобы обдумать свой следующий ход. Захваченная зловещей внеземной силой империя оказалась на краю гибели, ожидая завершения грандиозного плана пришельцев. Именно этого и не хватало Тедрасу для воплощения в жизнь своего замысла, который он вынашивал в сердце с самого детства. Это был тот самый катализатор, который позволил бы ему заново построить мир.

Теперь, когда Тедрас видел, что гибель империи и, возможно, всего человечества неизбежна, он понял, что время его пришло. Возможно, так было предначертано. Ему нужна была сила, чтобы пережить грядущий апокалипсис, а после взять на себя роль архитектора нового возрождения. Он знал, что забытый бог мог дать ему все это.

Великое неугасимое пламя охватило особняк Кимона, убивая все внутри. Почти все. Пророк Кимон, нетронутый огнем, явил себя толпе зевак и начал проповедовать о грядущем апокалипсисе и спасении, которое он предлагает. Вскоре Тедрас был изгнан из столицы, но преданные последователи ушли вместе с ним. Они стали первыми Избранными Кимона.

gm59 Faction_Kymon_Torso02

Когда случился Мрачный Рассвет, Избранные Кимона были к этому готовы. Вооруженные божественным пламенем и святым словом Кимона, Избранные намерены искоренить скверну и подготовить мир к вознесению избранных людей. Все еще остались те, кто считает, что обещания Кимона слишком хороши, чтобы быть правдой. Никто кроме Пророка не разговаривал с Эмпирионом, и никто не присутствовал при его разговорах с богом. Несмотря на сомнения, нельзя отрицать божественную силу Кимона, а его миссия по спасению человечества дарит надежду в столь тяжелое время.

Главными противниками для них являются адепты Ордена Смертного Бдения, в ком Избранные видят отвратительных порождений дьявола, извращающих божественное начало жизни. Истребление Ордена — главная цель Избранных на пути к новому возрождению Каирна, и это некромантам не очень-то по душе. Для них Кимон — глупец, а его последователи еще большие глупцы, но даже глупец может представлять опасность, если вооружен. Орден не позволит истории повториться.

А как поступите вы? Примкнете к божественному пламени Избранных Кимона или присоединитесь к силам, которые оскверняют божественное начало и вступите в Орден Смертного Бдения? Решать вам.

Следующее информационное обновление выйдет 8 декабря.

Обновление B22, призванное повысить уровень комфорта в игре, благополучно вышло. Личная добыча, расширенный сундук и кнопка автоматического объединения компонентов ждут вас!

Теперь, когда обновление вышло, разработчики готовятся к закрытому тестированию первой части третьего акта, которая должна выйти в конце января 2015 года. Первая глава Акта 3 приведет вас к воротам нового анклава НИП (NPC) «Усадьба» (Homestead), а также представит новые локации, персонажей и высокоуровневый контент, включая обширную побочную локацию.

v0.3.0.4 (b22)

[Основные нововведения]

— You can now toggle Instanced Loot when setting up a Multiplayer session. Instanced Loot causes items that drop in Multiplayer to be assigned/visible to specific players, just like in a Singleplayer session. Items dropped from player inventories are visible to all players. You can disable this setting to play with the standard Free-For-All loot.
— The Shared Stash has been expanded with additional tabs available for purchase with iron bits. These tabs, once unlocked, are available to all of your characters.
— Weapon DPS comparisons have been added. You can now compare Weapon DPS directly through the item’s tooltip. Hold Ctrl to compare DPS without attached Components.

[Арт]

— Removed the light source from various shield spells, such as Sphere of Protection. When cast together, the light sources from several shields would add up to create blindingly bright effects.
— Updated art on Duelist’s Sabre.

[Анимация]

— Fixed a bug where the ranged guards in Devil’s Crossing would lose their weapons after throwing blackwater cocktails
— New and faster animation for Zolhan’s Technique, which visually matches the description of the skill. Players will be able to better discern the skill proccing when using all melee weapon types.

[Техническая составляющая]

— Item tooltips that are too long will no longer clip the top off on smaller resolutions
— Move To quickbar skill now ignores the UI if the key is being held down
— Relic headings in the Crafting UI are now sorted by their power level instead of alphabetically
— New inventory button, «Auto-Complete Components». When used, will combine all Partial Components in that inventory section.
— Private and Transfer stashes now have «Auto Sort» and «Auto-Complete» buttons
— Fixed a bug where loading new characters saved to the Steam cloud would fail with a black screen
— Steam cloud saves can now be downloaded back into local storage via the network options page (warning: this will overwrite locally stored characters with the same names as character stored in the cloud if used!)
— Health and Energy Regeneration on the Character Sheet now include Health and Energy Per Second costs from skills
— Fixed a bug that could cause Manifestation for Iskander’s Elemental Exchange not to work properly

[Игра]

— The personal character stash is now available unlocked for all characters. You no longer need to unlock additional portions through iron bits.
PVP — Player damage and the duration of crowd control effects (ex. Stun) are now reduced by 50% against other players. This should make player vs. player combat a little more engaging and reduce the occurrence of stun-locks and insta-kills. Please note that Grim Dawn is not a PvP game first, so PvP will never be balanced the way competitive games are.
— The attacks on Devil’s Crossing are now more dynamic. They grow in strength as you get closer to the Warden, then cease entirely when the leader of the Aetherials in the Burrwitch area falls. Likewise, outlaws will now attack from the Arkovian Foohills once the bridge is restored.
— Reduced the damage and stun duration on Shambler rock throw attacks
— Slith Necklaces now drop per player in Multiplayer
— Direni no longer drops a Blood of Ch’thon if killed in Devil’s Crossing. The blood is now given out as part of the quest reward for killing him. This assures that all players on the quest receive the blood in a multiplayer session. The blood will not be rewarded if the character completing the quest is lower than level 5.

[Предметы]

— Increased all shield damage by approximately 20%
— The blueprint for the relic Corruption now requires Viscous Venom instead of Mutated Scales
— The Homebrewed Potion skill on the Alchemist’s Belt now has a 100% chance to trigger at 20% health, instead of a 15% chance to trigger on low health
— Soul’s Touch now gives a bonus to Callidor’s Tempest instead of Panetti’s Replicating Missile
— Updated stats on Zealot’s Gauntlets
— Blunt weapons previously called Scepters have been renamed to Warmaces to avoid confusion with the caster weapons. This is mostly relevant to community translations (tagWeaponBluntA010).
— Reduced the damage and increased the energy cost on the relic skill Conflagration
— Fixed an issue that would rarely cause Enchanted crafting blueprints to generate items with no affixes
— Minor adjustments to physique requirements on armor have been done for long-term scaling, particularly on Epics. This may impact your ability to wear some of your equipment.
— Reduced the spirit requirements on caster armor

[Классы и умения]

— A new skill has been added for all characters: Pet Attack, which commands all currently active (controllable) pets to attack the target. This should make combat for pet builds a bit more dynamic and give you more control over your pets. You can still control your pets individually as before.

Солдат

— Improved the damage scaling on Markovian’s Advantage and Zolhan’s Technique

Оккультист

— Improved Raven pet shooting AI

Чародей

— Slightly improved rank scaling on Panetti’s Replicating Missile and reduced the scaling of the energy cost, particularly at higher ranks
— Slightly improved the rank scaling on the Replicating Missile mod Supercharged’s electrical and % Elemental dmg and reduced the scaling of the energy cost. — The stun chance now also scales with rank.
— Slightly improved rank scaling on the Frozen Core and Shattered Star mods for Trozan’s Sky Shard
— Increased the cooldown on Sphere of Protection by 10s at rank 12, reduced duration to 15s and reduced the damage absorption by 5%
— Increased the pet bonuses from the Manifestation transmuter as they did not properly account for the penalty from to the aura (there was no advantage in going from rank 2 to 3)

Разработчики Grim Dawn продолжают рассказывать про фракции в игре. Сегодняшние Мрачные злоключения повествуют об Ордене Смертного Бдения (The Order of Death’s Vigil).

Настало время очередных Мрачных Злоключений. В прошлый раз мы поговорили про темное прошлое Черного Легиона — элитного войска империи. В сегодняшнем информационном обновлении мы представим вам еще одну фракцию из третьего акта — таинственный Орден Смертного Бдения.

В то время как Черному Легиону по душе обожание и страх народных масс, Орден сохраняет завесу тайны вокруг своей деятельности. Особого выбора у них нет. В империи, где с недоверием относятся к большинству магических искусств, обнаружение практикующего их несет ему верную смерть. По правде говоря, даже среди колдовской братии магия, применяемая Орденом, считается запретной.

Орден Смертного Бдения

gm58 Faction_Necromancer01

Поле деятельности Ордена Смертного Бдения — участь, уготованная всем. Они — некроманты, жнецы, воплощение желания смертных понять неизбежное. И хотя это искусство такое же древнее, как сама магия, своим происхождением Орден обязан одному человеку — Уроборууку (Uroboruuk).

Уроборуук скорее легенда, чем реально существовавшая личность; никто не знает, где и когда он был рожден, но его имя неоднократно возникало на протяжении веков и играет центральную роль в рассказах о падении Арковии несколько веков назад. Согласно указу арковианских олигархов подозреваемых в некромантии отправляли в Ступени Мучений, тюрьму, в которой обреченных людей оставляли гнить в темноте под землей. Уроборуука, за спиной которого были многочисленные последователи в Арковии, предали и передали арковианским палачам. Но он был не таким, как другие заключенные. Казалось, Уроборуук не мог умереть. Его кожа не горела, а из ран не текла кровь.

Неудивительно, что это привлекло внимание олигархов, которые пожелали обладать такой силой. Под их руководством Уроборуук был подвергнут самым жестоким и изощренным пыткам, которые только можно представить. Его бессмертие работало против него.

В конце концов, некромант согласился выполнить их требования и предложил провести ритуал, который сделает олигархов бессмертными. Олигархи решили, что сломили его волю, и согласились. Да, Уроборуук даровал людям Арковии бессмертие, которого они так жаждали, но в виде ужасного проклятия. Они все так же страдали от разрушительного действия времени, а милосердный финал не наступал. Они оказались заперты внутри своих физических форм, даже если их тела разложились и обратились в прах. Останки некогда великой Арковианской империи все еще скитаются по миру в виде безумных мертвецов и терзаемых духов. Но это уже другая история, в которой вы можете разобраться сами, путешествуя по Каирну.

Вскоре после того, как ритуал был проведен, Уроборуук исчез. Это произошло за несколько веков до того, как он появился снова. Систематическое истребление некромантов привело к тому, что Уроборуук стал одним из последних некромантов в Каирне. Он поклялся вернуть некромантии былое величие и вдохнуть в новое поколение жажду познания тайн жизни. В этот день и возник Орден Смертного Бдения.

gm58 Factions_Necromancer_Torso01

Уроборуук вербовал учеников повсюду, где путешествовал, приглашая юных чародеев и оккультистов примкнуть к его тайному обществу. Он научил их почти всему, что знал сам. Однако он не раскрыл истинную природу своего бессмертия никому, даже самым одаренным ученикам. Когда его спрашивали об этом, он просто указывал на арковианцев, восклицая, что именно такая судьба ждет тех, кто жаждет вечной жизни. Уроборуук использовал арковианцев в качестве примера общества, в котором нет справедливости и равновесия, и что Орден должен стремиться не допустить повторения произошедшего. Со временем, поддержание равновесия стало одним из основных постулатов Ордена.

Уроборуук долгое время оставался предводителем Ордена, но за несколько лет до Мрачного Рассвета он вдруг покинул своих учеников и так и не вернулся. Никто точно не знает точное местонахождение бессмертного некроманта. Некоторые верят, что он вознесся, его время в Каирне подошло к концу. Некоторые считают, что он отправился в путешествие по миру в поисках просветления. Многие послушники Ордена увидели в этом обряд посвящения и отправились на поиски своего наставника. После долгих лет бесплодных поисков, набравшись опыта в своих исканиях, они вернулись, ни на шаг не приблизившись к тайне исчезновения Уроборуука.

gm58 Factions_Necromancer_Torso02

Когда эфириалы и хтонцы явили себя Каирну, Орден Смертного Бдения стал оказывать им сопротивление. Сейчас это одна из последних групп людей, которые по-прежнему противостоят кажущейся непобедимой мощи захватчиков. Казалось бы, глупо отказываться от силы смерти в грядущей войне, но, как вы скоро поймете, в Каирне остались люди, которые согласятся увидеть мир на грани уничтожения, но даже не рассмотрят возможность объединиться с Орденом Смертного Бдения.

Согласитесь ли вы вступить в Орден? Или вы считаете пренебрежение неприкосновенностью смерти непростительным преступлением? Вы сможете решить это самостоятельно в третьем акте.

Следующее информационное обновление выйдет 24 ноября.



При копировании материалов ссылка обязательна.
Все права защищены. © 2012—2024 GrimDawn.ru